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Columbia Wild Track


Reglamento - Edición 2004

  • Los equipos estarán compuestos por dos competidores, ambos mayores de 18 años al momento de la carrera.
  • Los integrantes de los equipos deberán ser aptos para afrontar las alternativas de la prueba y estar suficientemente entrenados en las disciplinas que la integran.
  • Todos los equipos deberán tener un nombre que identificará inequívocamente a esa pareja. Si la organización no contara con este dato al día de la competencia, denominará al equipo por los apellidos de sus dos componentes.
  • Los equipos deberán competir con la pechera y el número que identifican al circuito Columbia Wild Track provistos por los organizadores. Cada equipo mantendrá su número identificatorio a lo largo de todas las etapas del circuito 2004, siempre y cuando esté integrado por los competidores iniciales; todo cambio en su composición implicará la asignación de un nuevo número.
  • El número deberá ser exhibido claramente para su chequeo en todos los puestos de control (PC).
  • Los equipos podrán tener sus propios sponsors y, salvo la pechera, podrán utilizar otras partes de la indumentaria para exhibirlos.
  • Los dos competidores del equipo deberán mantenerse juntos durante todo el recorrido de la competencia; la distancia máxima permitida entre ambos será de 10 metros.
  • No estará permitido el uso de elementos físicos que vinculen a los dos integrantes en algún segmento de la carrera con la intención de remolque.
  • En los tramos en los que eventualmente un equipo tuviera dificultades para superar a otro, deberá esperar la mejor oportunidad para aventajarlo sin interferir en el desempeño de otros competidores. Por su parte, el equipo más lento no podrá obstaculizar el sobrepaso de manera desleal.
  • Si el equipo que lo precede es ostensiblemente más lento, el equipo que marcha detrás podrá pedir el sobrepaso con las voces "¡Paso!" o "¡Pista!"; el equipo más lento deberá acceder de inmediato a su solicitud.
  • En aquellos casos de congestionamiento en los que no existan manifiestamente lugares alternativos de sobrepaso, los equipos deberán respetar el orden en el que se encontraren y abstenerse de superar a otros.
  • Los Jurados de la competencia pueden penalizar a aquellos equipos que no cumplan con alguna norma del Reglamento; el procedimiento contemplará desde la suma de tiempo, la modalidad "stop & go", y hasta la desclasificación. La clasificación final de los equipos resultará de la suma del tiempo en que realicen el recorrido total más las penalizaciones correspondientes si las hubiere.
  • Los equipos que lleguen después del tiempo máximo estipulado por la Organización para la finalización de la prueba no serán clasificados.
  • Los Jurados de la Organización son los únicos que tendrán a su cargo la consideración de cualquier protesta legítima. Los puestos de control tienen la atribución de recibir los reclamos y protestas de los equipos respecto de las irregularidades o faltas reglamentarias; luego de evaluadas, los Jurados se expedirán dentro de las 48 horas.
  • Las decisiones de los Jurados son inapelables.
  • El equipo ganador del circuito Columbia Wild Track será el que sume el más alto puntaje entre todos los equipos que disputen todas las etapas. Si hubiera un empate, el equipo ganador será aquel que haya acumulado el menor tiempo total entre todas las carreras.
  • La suma de puntos será por equipos; en las sucesivas competencias del circuito sólo volverán a sumar puntos aquellos equipos integrados por los mismos competidores.
  • El puntaje que recibirán los equipos por categorías luego de cada carrera serán los siguientes:
    • 1º 100 puntos
    • 2º 80 puntos
    • 3º 60 puntos
    • 4º 40 puntos
    • 5º 30 puntos
    • 6º 30 puntos
    • 7º 20 puntos
    • 8º 20 puntos
    • 9º 20 puntos
    • 10º 10 puntos
    • en adelante 5 puntos
  • Habrá premios para los tres primeros equipos de cada categoría y medallas recordatorias para todos los participantes que finalicen la prueba.









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