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Wild Races 2002
"El Desafío de los Bosques"


Reglamento de las competencias

Elementos Personales Obligatorios:

Todo participante tiene como equipo obligatorio:

  • Mochila. En caso de que uno de los integrantes no lleve la mochila, el compañero podrá cargarla pero no dentro de su mochila, si no las dos en lugar visible.
  • Silbato.
  • 1 polar, buzo o campera rompevientos.
  • Los competidores deberán usar en todo momento la pechera de la competencia distribuida por la organización de la carrera. Deberán acceder en todo momento a llevar los logos del evento y los sponsors de esta. La pechera deberá estar por encima de cualquier indumentaria.

Premios de la Competición:

Se entregaran trofeos a los 5 equipos ganadores de la clasificación general y a los primeros tres equipos de cada categoría.

Equipos -composición-:

Cada equipo estará compuesto de dos integrantes los que nunca deben estar a más de 5 metros de distancia entre ellos.

Cada equipo deberá elegir un nombre para ser identificado. Este podrá representar a una empresa.

El nombre puede tener un máximo de 3 palabras.

La organización se reserva el derecho de rechazar un nombre ó un logo que fuera provocativo ó injurioso.

Fiscalización:

Previo a la competencia se realizara una Reunión de competidores (charla Técnica) en la cual se darán a conocer información a los competidores acerca de: Trayectos, distancias, entrega de números, etc.

El lugar de realización lo designará la organización previamente.

Controles:

Se realizará el control de los equipos

  • a lo largo del recorrido.
  • en la zona de llegada la organización podrá controlar la tenencia de los elementos obligatorios a cualquier equipo.
  • en los controles de paso (PC) por los cuales será obligatorio el paso de los equipos.

Clasificación:

Para poder clasificar en la categoría y en la general, tendrán que arribar los dos integrantes del equipo juntos, respetando un máximo de distancia entre los integrantes del equipo de 5 metros.

El tiempo de los cronómetros comenzará con la largada de la competencia y se detendrá una vez cruzada la meta del Raid.

Los jueces podrán sumar tiempo a los equipos que estén penalizados.

El equipo ganador será aquel que haya efectuado el recorrido en el menor tiempo.

Solo pueden aspirar a clasificar aquellos equipos que hayan hecho todo el recorrido (pasar por todos los PC) y terminen los 2 integrantes del equipo.

Controles de Paso:

Cada equipo deberá pasar por todos los controles. Para que el paso del equipo sea computado deberán estar los dos integrantes.

El no pasar por un punto de control provoca la inmediata exclusión de la clasificación del equipo.

Los equipos deben retroceder para pasar por un control que se hayan salteado.

Los equipos deberán obedecer las instrucciones del Responsable de Control, caso contrario habrá sanciones que llegan a la exclusión de la carrera.

Reclamos:

Los reclamos deberán entregarse por escrito a los fiscales de la prueba.

Los participantes en carrera serán escuchados obligatoriamente por un representante del jurado.

Jurado:

El jurado estará integrado por fiscales y las funciones serán:

  • Velar por que los competidores respeten la ética de la competición.
  • Juzgar las transgresiones al reglamento.
  • Estatuir sobre los reclamos.
  • Decidir las modificaciones de recorrido ó de reglamento durante el transcurso la competencia.
  • Sancionar cualquier transgresión al reglamento con penalidades de tiempo ó con la expulsión de la carrera.

Seguridad:

Las condiciones meteorológicas o el estado físico de los integrantes de los participantes pueden obligar a la organización a demorar algunos equipos por razones de seguridad.

En circunstancias meteorológicas extremas (según consideración de la organización), incluso el recorrido podría verse modificado.

Penalidades:

Aquellos equipos que no tengan el material obligatorio no podrán largar ó continuar la marcha - quedando automáticamente excluídos de la carrera.

Deberán acatar las normas y códigos de esta competencia, deberán aprender que lo más importante de estas carreras no es ganar.

Causas de penalización:

  • Desobediencia a las instrucciones de un responsable de control.
  • Abandono de un compañero.
  • Actitud desleal.
  • Utilización de medios de transporte no autorizados.
  • No presentarse a un control de paso (PC).
  • Equipo incompleto.
  • Equipo dividido.
  • No utilización correcta de indumentaria, etc...
  • No respeto por el medio ambiente (dejar en el recorrido cualquier elemento que no sea biodegradable).
  • Ausencia de material obligatorio.
  • Quitar o cambiar señales del recorrido.
  • Saltearse un puesto de control.

Asistencia a atletas:

Los competidores seran los responsables de su hidratación.

Estará terminantemente prohibido recibir cualquier clase de alimento ó bebida en otro lugar que no sea en un puesto de abastecimiento puesto por la organización.

El uso o aceptación de alguna asistencia fuera de los puntos de reabastecimiento, a lo largo de la competencia, será pasible a la descalificación del equipo, a no ser que la organizacion lo autorize.

No se podra recibir ayuda externa alguna de ningun tipo.

Abandono:

Cualquier equipo ó participante que decida abandonar lo deberá comunicar de inmediato a la organización.

En caso de que un integrante decida abandonar deberá hacerlo en un PC ó comunicarlo a la organización para ser rescatado en algún sitio del recorrido.








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