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TRIO
Adventure Challenge
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Reglamento
- Edición 2005
Introducción
La
filosofía de la carrera se basa en la interacción
directa de los grupos de competidores con el medio ambiente.
Todos los participantes trabajando en equipo estarán
llegando al límite de sus capacidades, vencerán
las dificultades de un reto, donde el diseño de la
ruta y su ubicación los llevara a conocer los mas
bellos parajes de Nicaragua.
Todas
las carreras de aventura conllevan un contacto y respeto
con la naturaleza, por lo que el transito de la competencia
por las diferentes localidades deben tener el menor impacto
ecológico posible.
Está
terminantemente prohibido botar basura durante la competencia.
Para
ingresar a la competencia, el equipo debe estar de acuerdo
con seguir las reglas de la carrera y las leyes locales
(señales viales, policiales, etc.), los reglamentos
del sistema nacional de Parques Naturales y por último
deberán respetar el entorno en el que se desplacen.
La
Competencia
Lugar
de la Competencia
La
carrera dará inicio el día Lunes 23 de mayo
de 2005 en algún lugar de Nicaragua y finalizará
el jueves 26 de mayo de 2005 en otro lugar de la magnifica
Nicaragua. Los traslados durante la competencia serán
responsabilidad de los organizadores del evento.
Calendario
de actividades
Viernes
20 de mayo de 2005
- Recepción
de Equipos, Hotel Real Intercontinental Metrocentro.
Esta noche será opcional y no está incluida
en el paquete de inscripción. Se ofrecerá
una tarifa preferencial de US$ 85.00 en ocupación
doble.
Sábado
21 de mayo de 2005
-
Recepción de equipos, Hotel Real Intercontinental
Metrocentro.
- Tests
de Cuerdas Grupo # 1 (a los equipos se les indicará
a cual grupo pertenece).
- Entrega
de paquete de competencia.
- Registro
y Revisión Técnica de Equipamiento Obligatorio.
- Hospedaje
en el Hotel sede, Real Intercontinental Metrocentro.
Esta noche está incluída en el paquete
de inscripción.
Domingo
22 de mayo de 2005
- Tests
de Cuerdas.
- Reunión
Obligatoria de Capitanes de Equipos.
- Traslado
al lugar de inicio de competencia.
- Entrega
de mapas e Instrucciones de Carrera.
Lunes
23 de mayo de 2005
- Inicio
de la Competencia.
Martes
24 de mayo de 2005
Miércoles
25 de mayo de 2005
Jueves
26 de mayo de 2005
- Fin
de Competencia.
- Cena
y ceremonia de entrega de premios.
Viernes
27 de mayo de 2005
- Traslado
de equipos al Hotel Real Intercontinental Metrocentro.
Prueba
de Habilidad
Se
realizarán obligatoriamente una prueba de habilidad
a todos los competidores en la horas previas al inicio
de la Competencia.
Prueba
de Cuerdas:
Cada
integrante del equipo debe dominar a la perfección:
- Procedimiento
de autoseguro para transitar líneas de vida o
para maniobras de autoseguro donde sea necesario.
- Técnica
de rappel con autoseguro.
- Técnica
de paso tirolés doble vinculación al arnés.
Prueba
de Orientación:
- Al
menos un integrante de cada equipo deberá demostrar
capacidad de orientarse y ubicarse utilizando Brújula,
Altímetro y hojas cartográficas.
- Se
evaluará la capacidad de plotear coordenadas
en las hojas cartográficas.
- Se
evaluará la capacidad de poder trazar líneas
de dirección entre dos puntos ubicados en las
hojas cartográficas.
- En
caso de que la persona evaluada no demuestre su capacidad
y seguridad, esta podrá ser sancionada o inclusive
se le negará al equipo iniciar la competencia.
La
Organización
El
Director de Carrera (DC)
- El
Director de Carrera es la autoridad máxima durante
la competencia.
- El
Director de Carrera se reserva el derecho de realizar
cambios en el trayecto original de la carrera por razones
de seguridad o de mal tiempo en cualquier momento de la
competencia.
- El
Director de Carrera se reserva el derecho de retirar de
la competencia y obligar al abandono a cualquier equipo
que no cumpla con el reglamento, o que a criterio del
Director de Carrera afecte el desenvolvimiento de la carrera,
de la organización o de la seguridad de sus integrantes
o de terceros.
- El
Director de Carrera se reserva el derecho de rescatar
o evacuar a uno o más equipos por razones de seguridad
o fuerza mayor.
Los
Jueces de Competencia (JC)
- Habrá
5 ( cinco ) Jueces de Competencia.
- Los
Jueces son los responsables de velar por el cumplimiento
del presente reglamento por parte de los equipos durante
la competencia.
- Los
Jueces de Competencia son los responsables de comunicar
a los equipos las penalidades y/o Recargos de Tiempo y
registrarlo en el correspondiente Pasaporte de Carrera.
- Los
Jueces de Competencia son los responsables de comunicar
los cambios en las Instrucciones de Carrera ya sea en
horarios, ruta, o en el orden de los PC.
- Los
Jueces de Competencia ( previa consulta con el DC ) se
reservan el derecho de retirar de la competencia y obligar
al abandono a cualquier equipo que no cumpla con el reglamento.
El
Médico oficial de la Competencia (MO)
- Si
el Médico de la Carrera cree conveniente detener
por un lapso o impedir que un equipo continúe en
competencia por razones de salud o estado físico,
lo comunicará al DC y este equipo no podrá
continuar en competencia.
- El
Médico de la Carrera se reserva el derecho de realizar
revisiones y/o chequeos médicos a los competidores
en cualquier circunstancia de la competencia.
Cronómetro
de competencia, resultados y tiempos de corte
- Habrá
un encargado del cronómetro controlando el tiempo
oficial de carrera. Este será un tiempo real, es
decir el reloj de carrera se pone en marcha cuando inicia
la competencia y se detendrá cuando el último
equipo cruce la línea de llegada.
- La
carrera comenzará el lunes 22 de mayo y finalizará
el jueves 26 de mayo de 2005.
- Los
equipos pueden ser penalizados o recargados con tiempo,
estos tiempos deberán ser cumplidos en los PC,
que el DC (Director de la Carrera) y/o Jueces de Competencia
dispongan.
- Habrá
tiempos de corte de etapas en lugares estratégicos
determinados por la organización. Estos tiempos
deberán respetarse por parte de los equipos para
poder continuar con el trazo establecido de competencia.
En caso de que un equipo no cumpla con el tiempo, esté
sufrirá: una penalización de tiempo y deberá
seguir indicaciones de la organización para la
conclusión de la etapa. En algunos casos se les
dará una ruta alterna para acortar camino o también
del todo no se les permitirá seguir en ruta. En
ambos casos los equipos serán penalizados con tiempo
determinado por DC, pero podrán continuar en competencia
en la etapa siguiente.
- Los
Tiempos de Corte, podrán sufrir variaciones por
motivos climáticos, seguridad, fuerza mayor o a
criterio del DC y/o Jueces de Competencia.
El
Reglamento
Categoría
y Clasificación de los Equipos
- Habrá
una sola categoría y será de equipos Mixtos
donde como mínimo uno de los cuatro integrantes
es de otro sexo que el resto de los integrantes del mismo
equipo.
- El
equipo ganador es aquel que, la suma de todos los tiempos
de las diferentes etapas con sus penalizaciones, tenga
el menor tiempo, y que además haya completado la
totalidad del recorrido con sus cuatro integrantes.
- Los
equipos sé irán clasificando cronológicamente
a medida que vayan cruzando la meta con sus cuatro integrantes
y habiendo pasado por todos los PC.
- Todos
los equipos serán Clasificados de acuerdo al criterio
de PC cumplido, a excepción de los equipos que
hayan sido Descalificados por el DC y/ o Jueces de Competencia.
Pasaportes
y Puestos de Control
A
lo largo de la competencia a cada equipo se le entregarán
3 (tres) Pasaportes de Carrera:
- La
entrega de pasaportes se realizará durante la reunión
de capitanes que se realizará la noche previa a
cada etapa.
- El
Pasaporte de Carrera deberá ser presentado en cada
PC por el Capitán del equipo, donde se firmará
o sellará por el encargado del PC en la casilla
correspondiente de cada Puesto de control.
- Los
equipos deberán seguir las Instrucciones de Carrera
brindadas con la entrega del Pasaporte de Carrera.
- Los
PC deberán pasarse en forma cronológica
Ej: PC1; PC2; PC3;... etc, con excepción de que
se haya notificado algo distinto en la reunión
previa a cada etapa.
- Los
cuatro miembros del equipo deberán presentarse
juntos a cada PC.
- Si
un equipo pierde el Pasaporte de Carrera será penalizado
con 6 horas de recargo, decisión que será
adoptada por el DC y/o Jueces de Competencia.
- El
Pasaporte de carrera es responsabilidad del Capitán
del equipo y deberá presentarlo en cada PC con
el check in y check out del PC anterior debidamente completado,
caso contrario el equipo será penalizado o no podrá
continuar la carrera o deberá retornar al PC anterior
a cumplimentar este trámite.
- A
criterio del DC y/o Jueces de competencia y por razones
de Fuerza Mayor o Seguridad se puede suspender el paso
de la carrera por un determinado PC para todos o parte
de los equipos. En caso de presentarse esta situación,
la organización no reconocerá tiempo a los
afectados.
Zona
Oscura
- Se
denomina Zona Oscura a la zona o parte de la competencia
donde los equipos no podrán avanzar durante la
noche en un determinado horario.
- Los
equipos que lleguen al PC de la Zona Oscura a partir de
la hora de inicio de esta, deberán esperar en dicho
PC hasta que finalice la zona oscura y/o lo determine
el Director de Carrera.
- No
habrá compensación horaria para los equipos.
Los equipos no mantendrán la diferencia horaria
que llevaban entre ellos cuando arriban a la Zona Oscura.
Tiempo
de Recargo
- Se
denomina Tiempo de Recargo al tiempo que el DC y/o Jueces
de Competencia le adjudique o penalice a un equipo en
su correspondiente Pasaporte.
- Los
equipos con Tiempo de Recargo podrán ser demorados
en algunos PC con el objetivo de mantener la clasificación
en su justo orden.
- Los
equipos podrán ser demorados hasta un máximo
de tiempo igual al Tiempo de Recargo que figura en su
pasaporte.
- Los
equipos podrán pagar sus Tiempos de
Recargo solo en los PC autorizados por el DC y/o Jueces
de competencia.
La
Ruta
- La
ruta se compone de diferentes tramos de carrera que deberán
completarse según las diferentes disciplinas lo
exijan. Durante la competencia los competidores deberán
caminar, (hiking / Trekking), montar bicicletas de montaña
(mountainbiking), navegar en kayak, hacer escaladas y
descensos con cuerdas (rappeling), etc.
- En
los tramos en que la ruta esté delimitada por la
organización los equipos participantes deberán
seguir la ruta marcada.
- En
los tramos en que la ruta esté descrita en las
instrucciones por la organización los equipos deberán
seguirla
- La
ruta exacta de la competencia es SECRETA para todos los
competidores. La determinación por parte de la
organización de que un competidor conoce la ruta
será motivo suficiente para descalificarlo aun
antes de iniciada la competencia. En este caso si se comprueba
que todo el equipo conoce la ruta, no se permitirá
su participación en el evento.
DERECHO
DE ADMISIÓN
La organización se reserva el derecho de admisión
o rechazo de cualquier equipo que no considere apto para
la competencia.
El
Equipo
Capitán
del Equipo
- Cada
Equipo deberá designar un Capitán que será
el responsable de manifestar todas las inquietudes del
equipo ante la Organización como así también
cualquier queja o apelación acerca de una penalización
o recargo.
- Si
un equipo desea elevar una queja al DC y/ o Juez de Competencia
o Apelar alguna decisión de los mismos, deberá
dirigirse exclusivamente por escrito, en letra manuscrita
y con la firma del Capitán del equipo. No se tendrán
en cuenta Apelaciones realizadas en forma verbal. Cada
apelación deberá ir acompañada de
US$ 20,00.
Integrantes
del Equipo
- Además
del Capitán cada equipo estará integrado
por tres competidores más, conformando un total
de 4 (cuatro) personas por equipo. Al menos uno de los
integrantes deberá ser del sexo opuesto.
- Uno
o más integrantes del equipo pueden ser reemplazados
por causas justificadas hasta el día 9 de mayo
de 2005. Es necesario informar a los organizadores cualquier
cambio relacionado a los integrantes
- Los
cuatro integrantes del equipo deberán ser los mismos
que inicien, y que registren su paso por todos los PC
y que completen el recorrido de la competencia. No se
admiten suplentes o reemplazos.
Nombre
del Equipo
- No
se permite que el nombre del equipo sea el del país
que represente, este deberá ser acompañado
por otra palabra. Ej. No se permite Equipo
Nicaragua pero si es permitido Equipo Nicaragua
Extremo.
- La
organización se reserva el derecho de aprobación
del nombre de un equipo participante.
Inscripción
- El
equipo deberá completar el formulario de inscripción
que se podrá accesar en la página web: www.trioadventure.com
- El
monto de la inscripción será de US$ 2000,00
(dos mil dólares) por equipo. Este monto deberá
cancelarse como fecha límite, el día jueves
24 de marzo de 2005.
- Los
equipos que soliciten su inscripción posterior a
la fecha anteriormente indicada tendrán un recargo
de un 10 % (Diez por ciento). Para evitar este recargo,
se les estará facilitando a los equipos la posibilidad
de cancelar el 50 % de la inscripción antes de la
fecha indicada.
- La
fecha límite para recibir inscripciones será
el día viernes 22 de abri del 2005.
- El
costo de inscripción incluye:
- Traslado
Aeropuerto- Hotel sede Real Intercontinental Metrocentro,
Hotel Real Intercontinental Metrocentro -Aeropuerto.
- Alojamiento
el 21 de mayo de 2005 en hotel Real Intercontinental
Metrocentro.
- Desayuno
y evento de inauguración el día domingo
22 de mayo de 2005, en Real Intercontinental Metrocentro.
- Dos
comidas durante los días de competencia.
- Traslados
durante la competencia para participantes y su respectivo
equipo.
- Cena
clausura.
- Hospedaje
la noche del 26 de mayo de 2005.
- Traslado
del lugar de terminación del evento a Hotel Real
Intercontinental Metrocentro el día 27 de mayo
de 2005.
Requisitos
Responsabilidades
individuales
- Cada
uno de los integrantes del equipo es responsable de su
propio desempeño en la carrera. Él / Ella
juzgarán, por si mismo, si deben y/ o pueden seguir
o no en la carrera. Excepto si el Médico Oficial
y/o el Director de la Carrera deciden excluirlo de la
misma por razones de seguridad y/o de salud.
- Cada
uno de los integrantes del equipo deberá firmar
obligatoriamente un Formulario donde asume que esta físicamente
apto para participar en la carrera, y que renuncia a todo
tipo de acción legal en contra de la organización
por cualquier circunstancia o motivo.
- Cada
uno de los integrantes del equipo deberá estar
capacitado y preparado para remar en Kayak dobles o canoas
en lagos o mar abiertos, de noche y de día cubriendo
distancias superiores a los 50 kms por etapa.
- Cada
uno de los integrantes del equipo deberá estar
capacitado para caminar mas de 50 Kms por etapa, de día
y de noche, en montaña,
- Cada
uno de los integrantes del equipo deberá estar
capacitado para recorrer más de 150 kms por etapa
en Bicicleta de montaña, de día y de noche
por terrenos de fuertes pendientes, por caminos riesgosos
y extremadamente difíciles de transitar, con señalización
muy precaria e inexistente en muchos sectores.
- Cada
integrante del equipo deberá estar capacitado para
descender por una cuerda fija de 150 m, aproximadamente,
mediante la técnica de rapel, llevando consigo
todo el equipamiento obligatorio.
- Cada
integrante del equipo deberá haber aprobado satisfactoriamente
la prueba de habilidad de cuerdas realizada por la organización
previa al evento.
- Al
menos uno de los integrantes del Equipo deberá
tener total dominio de las técnicas de orientación
y navegación con carta y brújula y ser capaces
de transitar autónoma y eficientemente, con seguridad
por todo tipo de terreno sin ninguna señalización.
Leyes
de la Republica
- Los
competidores estarán obligados a cumplir con las
leyes locales de Policía, Tránsito, Civiles
y Penales, por lo que la organización no se responsabiliza
solidaria ni subsidiariamente de cualquier infracción
a las leyes cometida por algún competidor.
Retiro
Anticipado
- No
se reintegrara ningún dinero por concepto de inscripción
en el caso de que algún equipo decida retirarse,
antes o después de iniciado el mismo.
Edad
Mínima
- Todos
los integrantes del equipo deberán ser mayores
de 18 años.
Chequeo
de Equipo Obligatorio
- Cada
equipo deberá presentar su Equipo Obligatorio antes
del inicio de la competencia. La ausencia de algún
elemento será causa justificada y suficiente para
que el equipo no pueda iniciar la competencia y éste
equipo no tendrá derecho a reclamo alguno por la
devolución del dinero de la inscripción.
- El
equipo obligatorio podrá ser solicitado, sin previo
aviso, en cualquier lugar y momento de la carrera por
parte del personal de PC, Jueces de competencia o el mismo
DC.
Asistencia
- Toda
la asistencia requerida por los equipos será suministrada
por la organización.
- La
asistencia por parte de los familiares o amigos está
prohibida y es motivo de descalificación.
Disciplinas
Kayak
Doble
- Navegarán
en Mar y en Lagos
Deberán utilizar el mapa y la brújula para
orientarse y elegir la ruta a seguir.
A cada equipo se le proveerá de dos Kayak dobles
tipo sit on top, Malibu Two o similar.
El uso de respaldar es optativo y este no será
suministrado por la organización.
La organización proveerá a cada equipo de
cuatro remos, sin embargo, el uso de remos personales
está permitido.
El uso de chaleco salvavidas es obligatorio. La organización
no proveerá los chalecos.
En cada embarcación podrán ir solo dos integrantes.
Está permitido el uso de barriletes, parapentes,
y velas para los kayak.
Las dos embarcaciones deberán ir juntas durante
todo el recorrido y no podrán estar separadas mas
de 50 m una de otra.
Caminata
- La
caminata se efectuará en diversos terrenos como
bosque, selva, acantilados, valles y otros.
- Deberán
utilizar el mapa y la brújula para orientarse y
elegir la ruta a seguir.
- Esta
prohibido dejar basura en el trayecto de competencia.
Los desechos deberán ser conservados y depositados
al final de cada etapa en lugares pre-determinados por
la organización.
- Es
Obligatorio el uso de Casco en las etapas que la organización
lo requiera.
- Se
requiere que los zapatos utilizados en esta etapa se encuentren
en muy buen estado.
Bicicleta
de Montaña
- Se
transitará por rutas difíciles, trillos,
senderos, caminos, etc.
- Deberán
utilizar el mapa y la brújula para orientarse y
elegir la ruta a seguir en las etapas que se requiera
y seguir las rutas señaladas cuando así
se indique.
- Ver
lista de equipo
obligatorio para bicicleta de montaña.
Cuerdas
- En
la parte de cuerdas cada integrante deberá tener
el equipo obligatorio (ver lista Equipo
obligatorio).
- Si
un participante demuestra temor, inseguridad o falta de
técnica en el sector de cuerdas su Equipo no podrá
completar dicha etapa, y será penalizado el equipo
con tiempo.
Orientación
- Durante
la etapa de orientación, los equipos deberán
transitar con todo el equipo obligatorio.
- Los
equipos serán responsables de definir la mejor
alternativa de ruta para trasladarse de un punto a otro.
Seguridad
y emergencias
- Los
competidores deben evitar completamente ponerse en riesgo
de accidente o muerte, mientras estén en competencia.
- En
caso de emergencia los equipos deberán hacer uso
del radio UHF para comunicarse con la Organización,
para ser socorridos por el personal de seguridad y rescate.
- En
caso de hacer uso del radio, el equipo quedará
fuera de la clasificación. La única excepción
a esta regla es que el equipo haya hecho uso de la radio
a fin de solicitar ayuda para otro equipo.
- La
Organización y su Comité de Seguridad (búsqueda
y rescate) son responsables de la coordinación
de la búsqueda. La evacuación de sitios
remotos y se limita sólo a emergencias o peligro
extremo (daño serio o vida en peligro. El equipo
completo que ha requerido ayuda debe esperar hasta la
aparición de un miembro de la organización
antes de continuar de nuevo con el recorrido.
- En
caso de que la organización considere que tal emergencia
no era de extrema urgencia, y la movilización de
un equipo de rescate fuese aérea, el equipo solicitante
cubrira los costos de dicho rescate.
- En
caso de accidentes o problemas médicos, la organización
de la carrera lo atenderá y trasladara al centro
médico más cercano. Si el paciente requiere
de una intervención o tratamiento especializado,
este corre por cuenta de los equipos.
- En
el caso de que un equipo se encuentre en un lugar de difícil
acceso los equipos deberán buscar contacto visual
con algún miembro de la organización. Este
deberá utilizar el siguiente lenguaje de señas
para comunicarse:
- La
señal de una o dos manos en la cabeza significa:
ESTAMOS BIEN, NO NECESITAMOS AYUDA.
- La
señal de una o ambas manos haciendo movimientos
de péndulo sobre la cabeza significa: ESTAMOS
MAL NECESITAMOS AYUDA.
- Por
razones de seguridad como condiciones del clima, carretera
etc. la organización puede detener a un equipo
o variar la ruta en cualquier momento, aun si otros equipos
han podido avanzar sin ese contratiempo.
- En
los campamentos se ubicarán consultorios Médicos
donde los equipos podrán consultar sin ninguna
penalización. La hidratación, por vía
venosa queda solo a consideración del personal
médico y esta es necesaria, será motivo
de penalización.
- Es
posible en algunos PT (Puestos de Transición),
de la competencia se disponga de asistencia medica y/o
se exija un chequeo obligatorio a los equipos, si lo anterior
obliga a que algún equipo deba esperar en observación
o tratamiento, el tiempo que se tome en el procedimiento
no será descontado del tiempo total.
- Ayuda
a otro Equipo: Todo equipo deberá prestar ayuda
obligatoriamente a otro equipo que la necesite. El incumplimiento
a esta regla será considerado como una falta grave
y desleal, y tendrá consecuencia la descalificación
inmediata del equipo en la competencia. Además
este equipo no será aceptado en ediciones futuras
de la Serie Centroamericana de Aventura.
Nota:
La participación competitiva será considerada
siempre número dos en la lista de prioridades de
TODOS los competidores. Por lo tanto la seguridad será
la primera prioridad de la competencia. TODOS los competidores
están obligados a dar su mejor esfuerzo por la seguridad
de los demás incluso de competidores de otros equipos.
Sanciones
y Penalizaciones
Tipo
de Penalizaciones
Un
equipo puede ser penalizado y sancionado por las siguientes
variantes:
- Penalización
o Recargo de Tiempo: Son aquellas sanciones o correcciones
que se aplican a los equipos y que los penaliza en horarios
pero les permite continuar la competencia con normalidad.
- Fuera
de Clasificación, con la opción de continuar
en el evento: Son aquellas sanciones que le impiden
al equipo continuar en la tabla de clasificación
general. Sin embargo, el equipo podrá continuar
completando el recorrido de la competencia.
- Descalificación.
Esta le impedirá al equipo continuar en el evento:
Aquellas faltas graves serán sancionadas con
la Descalificación y el equipo no clasificará
ni podrá continuar en el curso de la competencia.
Penalizaciones
Abandono
de un Integrante
Si
un miembro del equipo abandona la competencia el equipo
completo estará Fuera de clasificación,
sin embargo, los otros integrantes podrán continuar
con el curso de competencia una vez que su compañero
haya sido asistido por miembros de la organización.
Abandonar
a un compañero de equipo a su suerte es una falta
grave.
Nota:
El equipo podrá continuar con un mínimo
de dos integrantes. Un solo integrante no podrá
continuar en el recorrido.
No
paso por un PC (Puesto de Control)
Si
un equipo no registra su paso por uno o más PC
el equipo estará descalificado.
Equipo
Completo
Los
integrantes del equipo deberán marchar siempre
juntos y no podrán estar separados el primero del
último más de 100 metros. La sanción
por el incumplimiento de esta cláusula será:
- La
primera vez se penalizará con 1 hora de tiempo.
- La
segunda vez se penalizará con 3 horas de tiempo
- La
tercera vez el equipo será descalificado.
Equipo
Obligatorio
Si
a un equipo le falta algún elemento del equipo
obligatorio durante la carrera será penalizado
con tiempo. En caso de que el equipo faltante sea considerado
como equipo de seguridad (casco, luz de cabeza, cordino
4 metros, pito, etc), el equipo será descalificado.
Petos
o camiseta de competencia
Si
un equipo extravía o rompe el Peto o camiseta de
competencia de modo tal que no sea identificable el equipo
recibirá una penalización de 6 horas.
El
peto o camiseta deberá portarse por encima de cualquier
otra prenda.
No
se permite la modificación o alteración
de los petos o camisetas de competencia.
Pasaporte
Si
un equipo pierde el pasaporte será penalizado con
6 horas de recargo.
Hidratación
por vía venosa
Solo
el personal medico de la organización aplicara
dicha hidratación.
La
penalización será de 2 horas, por cada 500
c.c. de suero aplicado.
Si
algún miembro de un equipo necesitara 1 litro o
más, no se le permitirá la partida en la
etapa siguiente (por razones de seguridad), y el equipo
al que pertenezca, podrá continuar en la competencia
pero Fuera de la Clasificación.
Este
integrante al que no se le permitió salir, después
de un descanso de al menos 24 horas y con la autorización
del Medico Oficial, podrá retomar la participación
en la ruta.
Sanciones
Posteriores
Un
equipo podrá ser penalizado o descalificado inclusive
después de finalizada la competencia, al tomar
conocimiento el DC y/o jueces de competencia de alguna
falta al presente Reglamento.
Faltas
Graves
Actitud
antideportiva
Si
algún integrante del equipo tiene actitudes antideportivas,
y/o agresivas y/o destructivas, etc. El equipo será
Descalificado. Ej. Insultos y agresividad entre integrantes
de un mismo equipo y/o con integrantes de otro equipo
y/ o hacia algún Control o integrante de la Organización.
La misma sanción se aplicará a quien actúe
contra la flora y fauna del lugar.
No
ayuda a otros equipos
El
no ayudar en caso de emergencia a un miembro o miembros
de otros equipos será considerado como falta grave.
Mal
uso de equipo de seguridad
El
incumplimiento en el uso apropiado y/o omisión
del casco y de los chalecos o equipo de seguridad, apropiadamente
asegurados todo el tiempo en las partes de la carrera
donde sea indicado como obligatorio, dará como
resultado la descalificación del equipo.
Transporte
no autorizado
Si
un equipo usa cualquier medio de transporte no autorizado
será Descalificado.
Zona
Oscura
Si
un equipo avanza en una zona oscura será Descalificado.
Mapas
Si
un equipo utiliza un mapa diferente al proporcionado por
la organización, este será descalificado.
Fuego
Esta
prohibido el uso de fuego durante la competencia. Esto
será motivo de descalificación.
Uso
de Sustancias prohibidas (doping)
Es
prohibido el uso de sustancias ilegales o estupefacientes
que mejoren el rendimiento del deportista (Doping).
Prohibición
de GPS
Esta
prohibido el uso de GPS. El uso del mismo es motivo de
Descalificación.
Destrucción
de Marcas y/o Señales
Si
un equipo destruyera, alterara, o modificara Marcas y/o
Señales estipuladas por la Organización
será Descalificado. Además este equipo no
será aceptado en ediciones futuras de la Serie
Centroamericana de Aventura.
Principio
de Equidad
El
principio de equidad y justa competencia, a seguir en
este evento, es basado en el siguiente enunciado: Toda
acción, procedimiento o uso concientemente; que
implique, adquirir una ventaja respecto a los demás
equipos, ya sea en transporte, comunicación, asistencia,
artefactos, sustancias, procedimientos o medios, no contemplado
en este reglamento, es prohibida, y es potestad
del Tribunal de Jueces autorizar o no cualquier situación
al respecto.
Apelaciones
- Solamente
se tendrán en cuenta las Apelaciones presentadas
por escrito y firmadas por el correspondiente Capitán
del Equipo. Estas apelaciones deberán de acompañarse
con un depósito de US$ 20,00 En caso de ganar la
apelación el monto será reintegrado.
- Las
Apelaciones presentadas serán evaluadas por el DC
y los Jueces de competencia.
- El
fallo del DC y los Jueces de competencia sobre las Apelaciones
será definitivo y no admitirá más apelaciones
o protestas.
- Si
un equipo recibe un Recargo de Tiempo y el mismo no está
de acuerdo con la medida, puede continuar corriendo habiendo
hecho la correspondiente apelación. El equipo será
notificado lo antes posible del resultado de ésta.
- Una
Apelación debe ser presentada lo antes posible después
de sucedido el incidente. Ninguna Apelación será
considerada después de una hora de haber sido publicados
los resultados oficiales.
- El
tribunal de jueces (DC y los jueces de competencia), tendrán
siempre la última palabra en cuanto a los fallos
en las diferentes apelaciones sobre el presente reglamento.
- En
caso de que el Tribunal de Jueces de competencia no pueda
resolver una apelación, se convocara a un Jurado
compuesto por el Director de la carrera, un miembro de la
organización y los Capitanes de los 5 primeros equipos
de la clasificación final que no estén involucrados
en dicha apelación.
Derechos
de imágen
- Los
competidores aceptan que antes, durante y después
del evento, podrán ser fotografiados, filmados, entrevistados
y de cualquier forma su imagen puede ser objeto de presentación
del evento, sin que esto conlleve responsabilidad de la
organización ni retribución alguna para el
competidor.
- Las
cámaras estarán ubicadas en los lugares que
la productora determine y en el momento que se requiera.
Las cámaras podrán filmar cualquier situación
que se presente independiente de decisiones del equipo.
- Los
camarógrafos y periodistas no podrán ayudar
a los equipos en ninguna situación, excepto que sea
en caso de emergencia o peligro.
Conclusión
El
presente Reglamento podrá presentar modificaciones,
ampliaciones, o reformularse hasta el momento de la Reunión
Obligatoria de Capitanes previo al inicio de competencia.
Esto con el fin de mejorar el desarrollo de la carrera y/o
seguridad de los competidores y del personal de la Organización.
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