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Trans Sierras
 


Reglamento de la competencia

¿Qué es?

Una competencia en equipos formados por tres personas; de ultraresistencia, cooperación y orientación que se realiza por las sierras de la provincia de San Luis. Transitando por sendas, campo traviesa, arroyos y montañas de hasta 2000 m guiándose por un mapa, una brújula y una hoja de ruta con indicaciones; en algunos tramos pueden entregarse fotos panorámicas, aéreas o satelitales según sea necesario.

¿Cómo se compite?

En equipos formados por tres personas (aunque se aceptan equipos de hasta cinco), las cuales deben largar, realizar el recorrido y llegar siempre juntas, el abandono de alguno de los integrantes del equipo o ir separados por mas de 100 metros es causa de descalificación del equipo.

¿Cuánto dura?

Como es imposible hablar de distancia por las características del recorrido, se habla de tiempos, está diagramada para que los primeros equipos tarden entre 5 y 7 Hs. y los últimos entre 10 y 12 Hs.

¿Qué disciplinas tiene?

Se compite caminando (Trekking) o corriendo (Cross) y cada equipo regula su paso y o velocidad. Pero es fundamental el manejo de la brújula y saber orientarse. En esta nueva edición la competencia tendrá una etapa de cuerdas diagramada de tal forma que aquellos que no se sientan capacitados o atraídos hacia esta disciplina puedan igualmente participar. En aquellos equipos que opten por realizar esta etapa al menos un integrante del mismo deberá tener conocimiento de esta disciplina.

¿Qué características especiales tiene?

Las  principales características son: su larga duración, correr en equipo y guiarse para encontrar el recorrido por una hoja de ruta y una brújula, en el recorrido no existe marcación alguna, solo datos de orientación y controles.

¿Quiénes pueden correr?

Todos aquellos acostumbrados a caminar o trotar por más de una hora y que acepten el desafío de estar un día en contacto íntimo con las Sierras de San Luis.

¿Quiénes no pueden correr?

Aquellos que han sido descalificados por actitudes antideportivas en Trans Sierras ediciones anteriores y en Adventur Bike, a estas personas ya se les ha comunicado tal decisión.

¿Qué deben llevar los participantes?

Es obligatorio por participante: una mochila, una linterna, una luz química, un encendedor,  una navaja, un recipiente para agua de 1 litro como mínimo, un buzo, un rompeviento,  y un silbato. Por equipo: tres remeras o pecheras iguales, un botiquín  (curitas, venda elástica por 3 m, cinta adhesiva, antinflamatorio, pinza de depilar, un sobre de sales de rehidratación  y desinfectante), una bolsa de dormir,   un teléfono celular, una brújula, una bolsa de residuos la hoja de ruta y el pase de equipo.

¿Cuándo se corre?

El segundo fin de semana de Noviembre, el Sábado 9 a las 18 Hs. Se realiza la reunión de competidores en lugar a designar; en la misma se entrega la hoja de ruta, los mapas o fotos que la acompañan,  el pase de equipo  y se informa del lugar de largada. La no asistencia del equipo  es causa de descalificación. El Domingo 10 a las 5:00  de la mañana  se larga, todos los participantes deberán tener la luz química encendida.

¿Qué categorías hay?

Las categorías son las siguientes:

A    Mixtos (equipos en los cuales haya una mujer).
B    Caballeros (equipos formados por hombres).
C    Mayores (equipos mixtos, caballeros  en los cuales sus tres integrantes tengan  más de 40 años c/u, en el caso que el equiposea mixto podrá optar por una categoría).
D    Promocionales: esta categoría realizará solo una parte del recorrido, y estará habilitada a todos aquellas familias o equipos de menores que intenten tener su primer experiencia.

¿Qué premios habrá?

Se le otorgará medalla  y diploma recordatorio a todos aquellos que finalicen.

¿Cuánto cuesta la inscripción?

La inscripción  tendrá  las siguientes Opciones:

Opción 1 (para aquellos que diagramen su participación con antelación): será de $ 150 por equipo y tendrá validez hasta el 15 de Octubre de 2002 (15/10/2002).

Importante: Aquellos equipos que participaron en alguna de las ediciones anteriores de Trans Sierras, que conserven a sus tres integrantes y que se inscriban antes del 16/10/2002 abonaran $ 120 de inscripción.

Opcion 2: será de $ 180 por equipo y tendrá vigencia a partir del 16 de Octubre de 2002 (16/10/2002). A partir de esta fecha pierde absoluta validez lo considerado en la opción 1.

En ambas opciones los equipos  deberán estar identificados por un nombre. Aquellos equipos que tengan más de tres integrantes deberán abonar el importe equivalente al cuarto y/o quinto integrante. Ej. : un equipo de cuatro integrantes pagará $ 200 hasta el 15/10/2002, y $ 240 a partir del 16/10/2002.

Nota: Para ambas opciones  se le exige a cada equipo inscripto  ropa como para vestir un niño, la misma será  donada a  niños carenciados de los  lugares por donde pase la competencia, dicha indumentaria deberá estar formada por un par de calzado, un pantalón, buzo, remera y ropa interior. Podrá ser nueva o usada en buen estado.

El precio de la inscripción incluye: derecho de participación en la prueba, diploma recordatorio, medalla de reconocimiento, sorteos de accesorios e indumentaria y seguro médico para los participantes.

Un equipo se considerará oficialmente inscripto cuando

1-      Haya depositado el importe total de la inscripción en la caja de ahorro del Banco Nación Nº  4781198251, Titulares: Santiago Sergio Honorato y Walter Daniel Orozco,  CBU: 01104787 - 30047811982515.

2-     Envíe el comprobante junto con la ficha de inscripción que figura al final de este reglamento por mail a: fagian@unsl.edu.ar

Importate: Existirán dos listas, una de preinscriptos para lo cual solo deberán enviar la ficha de inscripción, una vez cumplimentado el pago de la inscripción el equipo pasará a la lista oficial de inscriptos.

Habrá cupos

Por razones organizativas tendremos un cupo de 60 (sesenta) equipos, la inscripción cerrará oficialmente cuando se cumpla el mismo. Queremos aclarar que el año pasado el cupo se cumplió 20 días antes de la prueba y que se amplio a 65 por pedido de los competidores; este año no habrá ampliación de cupo.

¿Cómo se identificarán los equipos?

Todos los equipos estarán identificados por un nombre y por tres remeras iguales que deberán llevar los integrantes del equipo durante toda la competencia, la organización no proveerá identificación en vestimenta. Esto obedece fundamentalmente a brindarle a los competidores la posibilidad de llevar la publicidad que consideren necesaria facilitando así la posible sponsorización. La organización asignará un número a cada equipo que figurará en su pasaporte de equipo, este será necesario presentarlo en todos los puestos de control y en cada vez que sea requerido por la organización.

¿Qué puede descalificar a un equipo?

No estar en la línea de partida a las 4 y 30  Hs., no asistir a la reunión del Sábado, no pasar alguno de los controles, el abandono de un integrante, llegar sin el pase de equipo, recibir auxilio y/o asistencia en cualquier lugar del recorrido y cualquier otra razón que los organizadores consideren necesaria.

Entrega de hojas de ruta

Todas las categorías, excepto la recreativa, recibirán la primera parte de la  hoja de ruta 10´antes de la largada, esta será entregada a los capitanes. El resto del recorrido se irá entregando a medida que vayan pasando los puestos de control.

¿Cuándo y cómo se producirán los recargos?

Con respecto a este punto queremos aclarar que todos los equipos antes de largar tendrán un recargo de tiempo en su pasaporte de equipo, lo podrán pagar en su totalidad en el puesto de control que consideren necesario (aunque la organización sugerirá algunos). Esto obedece a la necesidad de descanso que hemos observado se genera en estos tipos de eventos. Esta metodología fue utilizada por primera vez en el Adventur Bike y nos dio buenos resultados.

En cuanto a los recargos extra descanso serán los siguientes: si un equipo no tiene alguno de los elementos obligatorios por participante, recibirá un recargo de 30´ por cada elemento que le falte. Si le falta algún elemento de los obligatorios por equipo tendrá por cada elemento un recargo de 45´. Si lo que le falta es algún elemento del botiquín se considera falta de elemento por participante. Si no encuentra un testigo tendrá un recargo de 3 hs. y si se pasa un PC deberá optar entre un recargo de 5 hs. o volver a buscarlo.
El encargado del control decide donde y cuando se cumplen los recargos
.










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