Largada
PC1
- Médanos
Libre
por playa 3 kilómetros, encontrarán señalización
para entrar a los médanos. Buscar PC en medanos
a aproximadamente 500 metros.
PC2
- Faro Querandí
Cross
libre por playa y médanos.
Referencia Faro Querandí.
Llegar hasta Faro Querandí, un participante por
equipo debe subir las escaleras caracol del faro, hasta
encontrar el PC.
PC3
- Médanos
Visualizar
desde la ventana del Faro para tomar referencia y rumbo
del PC3. Bajar y continuar con el equipo hasta encontrar
PC 3 en los médanos. Recorrido libre de aproximadamente
5 kilómetros.
PC4
- Playa - Caballos
Seguir
recorrido libre por médanos y/o playa, hasta encontrar
corral de caballos (Ubicación: lugar de largada).
PC5
- Monte en médanos
Un
participante por equipo montará y los restantes
acompañarán a pie.
Recorrido libre por playa y/o médanos, a mitad
de camino divisarán un monte salvaje sobre los
medanos (se recomienda acercarse al monte para encontrar
dentro de los médanos el PC, a unos 500 metros).
PC6
- Camping Mirage
Continúan
con recorrido libre de aproximadamente 5 kilómetros
por playa y/o médanos en dirección Noreste
hasta encontrar la entrada por playa del Camping Mirage
y por sendero llegarán al parque cerrado de MTB.
PC7
- Av. del Plata y Av. del Lucero (Mar Azul)
Por
calle principal salen del camping, doblar Izquierda en
Calle 47 hasta calle Miramar girar a la derecha hasta
el final de la misma (Av. Albatros) 200 metros al noroeste
se encuentran con el PC.
PC8
- Av. 3 y Los Cóndores (Mar de las Pampas)
Por
Av. del Plata continuar el camino perimetral de Mar de
las Pampas, pasar control en calle Houssay, y seguir por
la perimetral rumbo este hasta el PC.
PC9
- Virason y "El Soleado"
Continuar
por Los Cóndores y luego por sendero visible que
sale de la calle. Seguir siempre por sendero cortando
calles hasta Virason.
PC10
- Camino del bosque (Camping Mirage)
Tomar
calle Sobral hasta el final, encontrar calle Punta del
Este, por ésta derecho hasta la entrada del camping
Mirage. Dentro del camping buscar "el sendero del
bosque" que los llevará por una reserva natural,
donde llegarán a una laguna, cruzarla y encontrarán
el PC.
PC11
- Av. del Plata y Av. del Lucero (Mar Azul)
Libre
por calles con rumbo noreste hasta PC.
PC12
- Av. 3 y Los Cóndores (Mar de las Pampas)
Por
Av. del Plata continuar el camino perimetral de Mar de
las Pampas, pasar control en calle Houssay, y seguir por
la perimetral rumbo este hasta el PC.
PC13
- Prueba Especial
Control
de elementos obligatorios.
Recorrido libre por calles internas hasta encontrar el
PC.
Llegarán a "La arquería". Un competidor
por equipo deberá practicar tiro al blanco con
Arco y Flecha.
Será penalizado con 2 minutos el equipo que no
de en el blanco, como así también se sumará
la penalización por falta de elementos obligatorios
(se penalizará en el lugar).
PC14
- Parque cerrado de Duckies
De
la arquería llegarán en mountain bike al
"Soleado" donde dejaran las bicicletas en el
parque cerrado y cruzaran la playa a pie para ir en busca
de los duckies en la orilla del mar.
PC15
- Coastering - Puerta de acceso al mar
Por
la orilla deberán llevar los duckies, remos y salvavidas,
ingresarán al mar cruzando la rompiente siguiendo
el circuito de boyas.
Llegada
Deberán
cruzar la primer boya e ir en dirección del viento
y corriente hasta la 2ª boya. A partir de aquí
direccionar hacia el arco de llegada. Dejarán los
duckies en el parque cerrado y dirigirse al arco corriendo.