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Paraguaná
Extrema
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Reglamento
- Edición 2005 (16 al 19/04)
Responsabilidades
Individuales, de los miembros de los TEAM:
Cada
competidor es responsable de su propio desempeño
en la carrera; Él / ella juzgarán por si mismos
si deben seguir o no en la carrera, excepto si el médico
y el Líder de Carrera deciden excluirlo de la misma
por razones de seguridad y salud.
Cada
corredor debe firmar obligatoriamente una carta compromiso,
donde asume que está físicamente apto para
participar en la carrera, y que renuncia a todo tipo de
acción civil y legal en contra del Comité
organizador.
Cada
corredor debe estar preparado para realizar actividades
como: nadar y remar en la mar, recorrer grandes distancias
en trekking; andar en mountain bike; subir una cuerda con
jumar; descender haciendo rappel; leer una carta topográfica
y orientarse con una brújula, así como tener
conocimientos básicos de Primeros Auxilios.
Los
asistentes deben seguir las instrucciones de carrera obligatoriamente,
en caso de incumplimiento su TEAM podrá ser penalizado
o descalificado. Ej.: asistir al TEAM en un lugar no autorizado.
PC:
A
cada TEAM se le entregará un pasaporte, con el cual
se controlara y se hará constar la fecha y hora de
llegada a cada uno de los PC, los TEAM deberán cumplir
las instrucciones dadas con el pasaporte.
El
Pasaporte deberá ser sellado con fecha y hora de
paso, por el personal de líderes auxiliares que integra
el PC solo este personal está autorizado para hacerlo.
Los
PC, deberán pasarse en forma cronológica Ej.:
PC Nº 1; PC Nº 2; PC Nº 3;...etc., cualquier
alteración del orden cronológico de los PC,
va contra del reglamento del evento.
Los
dos miembros del TEAM deberán presentarse juntos
en cada uno de los PC.
Los
PC están colocados a un máximo de distancia
entre ellos de 11 Km. a fin de mantener un control efectivo
de la ruta y garantizar la seguridad operativa del evento.
Están
ubicados en sitio de fácil acceso y ubicación.
Se
recomendarán rumbos para el desempeño en la
ruta.
Oasis:
Los
PC denominados: OASIS son los sitios donde se encontraran
los TEAMS con su coordinador logístico para los respectivos
apoyos que crean necesarios para el recorrido de la ruta.
Esta
prohibido recibir asistencia logística por parte
de personas fuera de la organización, sin embargo
pueden aceptar, comprar y/o consumir cualquier producto
si la ruta pasa por un centro poblado.
En
los Oasis se podrá descansar y acampar en coordinación
con la organización se activaran zonas para los grupos
de apoyo.
Tiempo:
El
comité Organizador controlará el tiempo oficial
de carrera; El reloj de carrera se pone en marcha a la largada,
y se detendrá 72 horas después o cuando el
último TEAM cruce la línea de llegada; Los
tiempos por etapas deberán ser cumplidos en los PC.
Esto es para mantener a los TEAM en sus posiciones reales.
Habrá
un tiempo límite para pasar por determinados PC,
si algún TEAM no alcanzara a pasar en el tiempo dispuesto
por el PC, será descalificado, dichos tiempos serán
informados de forma verbal y escrita; el Líder de
Carrera puede disponer cualquier otro PC. según sus
criterios.
Los
equipos podrán ser penalizados o castigados con tiempo
de recargo en los PC.
Derechos
del Líder de carrera, los siguientes:
Hacer
cambios en el trayecto del evento.
Establecer
los puntos operativos (OASIS, PC, PO) en las etapas del
evento.
Establecer
zonas oscuras (si amerita).
Sacar
de la competencia a cualquier TEAM que no cumpla con el
reglamento.
Si
el médico de la carrera cree conveniente impedir
que un TEAM siga en competencia por razones de salud, el
TEAM que presente bajas médicas debe abandonar el
evento.
Zona
Oscura:
En
esta carrera por ser formato no stop no existirá
zona oscura.
Es
aquel tiempo nocturno donde se suspende el evento y se determina
el mismo, para sueño y descanso de los TEAM, se determina
noche o toque de silencio, durante la carrera no existirán
lo que se denomina zona oscura, los TEAM podrán avanzar
tanto de día como de noche, de caso contrario el
Líder de Carrera determina de ser necesario las Zona
Oscura.
Clasificación
de los TEAM:
Habrá
tres categorías: (dos competidores).
El
primer TEAM de cada una de las categorías que cruce
la meta con sus 2 integrantes, después de haber pasado
por todos los PC, en orden cronológico, es el ganador
de la carrera en cada una de las categorías, los
TEAM van clasificando cronológicamente a medida que
crucen la meta, con sus cuatro integrantes.
Equipamiento,
Pruebas, y medio ambiente:
Equipamiento
Obligatorio:
Cada
TEAM deben portar el EQUIPO DE SEGURIDAD OBLIGATORIO, deberán
llevar este equipamiento todo el tiempo durante la carrera
y debe estar preparado para presentarlo a la organización,
este Ítem puede ser divido y ser llevado por cualquier
miembro del equipo, en caso de haber sido utilizado deben
justificarlo, para ser repuesto por su asistente en el PC
u OASIS.
Cada
TEAM deben portar el BOTIQUIN DE PRIMEROS AUXILIOS, cada
TEAM deberán llevar este equipamiento todo el tiempo
durante la carrera y debe estar preparado para presentarlo
a la organización, este Ítem puede ser divido
y ser llevado por cualquier miembro del equipo, en caso
de haber sido utilizado deben justificarlo, para ser repuesto
por su asistente en el PC u OASIS.
Equipo
Personal: Cada competidor deberá llevar el equipamiento
requerido por la organización, todo el tiempo durante
la carrera y debe estar preparado para presentarlo a la
organización si así fuera requerido.
Equipo
de Seguridad Personal: Cada miembro del TEAM deberá
llevar el equipamiento requerido por la organización,
todo el tiempo durante la carrera y debe estar preparado
para presentarlo a la organización, este Ítem
puede ser divido y ser llevado por cualquier miembro del
equipo.
Equipamiento
por pruebas:
Navegación
en la mar:
Se
emplearán kayak biplaza provistos por la organización.
En
el caso que un TEAM sufra un vuelco, es ayudado por personal
de líderes de carrera, para que pueda seguir en
competencia.
Todos
los competidores deben tener:
- Su
chaleco salvavidas y silbato (amarrado al salvavidas).
Este es previamente certificado por el Comité
organizador. El salvavidas, debe ser tipo chaleco y
con lo menos 3 puntos de cierre, debe tener una cinta
refractante en el lado superior.
- Cortaplumas.
- Cordín
de 3 metros para amarrar mochila al bote.
- Par
de gafas.
- Sombrero
o gorro.
Trekking:
En
la parte del trekking está prohibido encender fuego
en lugares no autorizados.
Está
prohibido dejar residuos en el trayecto, estos deben ser
recolectados en las bolsas de residuos obligatorias y
entregarlas a la organización en los PC.
Uniforme
del equipo debidamente identificado.
Mountain
Bike:
Todos
los competidores deben tener:
- Bicicleta
mountain bike en buenas condiciones, deben colocar luces
frontales blancas y luces rojas fija posteriores.
- Casco
de uso obligatorio.
- Se
debe contar con una cinta refractante en cada una de
las piernas.
Cuerdas
Fijas:
Todos
los integrantes del TEAM deben estar en capacidad de armar
y desarmar sus anclajes, y amarres.
Todos
los competidores deben tener:
- Casco,
puede ser usado, el de mountain bike.
- Guantes
para rappel.
- Arnés.
- Autostop
para rappel.
- Jumars.
- Cintas
de seguridad.
- (02)
Mosquetones.
Seguridad
y emergencias:
Los
TEAMS deben portar el EQUIPO DE SEGURIDAD OBLIGATORIO, Cada
TEAM deberá llevar este equipamiento todo el tiempo
durante la carrera y debe estar preparado para presentarlo
a la organización, este Ítem puede ser divido
y ser llevado por cualquier miembro del equipo, en caso
de haber sido utilizado deben justificarlo, para ser repuesto
por su asistente en el PC u OASIS.
Los
TEAMS deben portar el BOTIQUIN DE PRIMEROS AUXILIOS, Cada
TEAM deberá llevar este equipamiento todo el tiempo
durante la carrera y debe estar preparado para presentarlo
a la organización, este Ítem puede ser divido
y ser llevado por cualquier miembro del equipo, en caso
de haber sido utilizado deben justificarlo, para ser repuesto
por su asistente en el PC u OASIS.
En
caso de emergencia, los TEAM deben hacer uso de radio portátil
para comunicarse con los organizadores, para ser socorridos
por el equipo de rescate (lideres auxiliares).
El
Personal de Lideres auxiliares, prestan cualquier tipo de
ayuda en rescate, extracción y primeros auxilios
en el trayecto del evento.
En
caso de no haber líderes auxiliares en menos tiempo,
todo TEAM debe prestar ayuda a otro TEAM que se encuentre
en problemas. Esto rige como regla de compañerismo
y juego limpio entre los TEAM participantes.
Sanciones:
Hay
2 tipos de sanción:
- Penalidad
con tiempo agregado.
- Descalificación
del TEAM.
1)
Con tiempo agregado:
- Si
a un TEAM le falta algún elemento obligatorio del
equipamiento durante la carrera.(ver listado de equipamiento
obligatorio)
- Si
un TEAM usa un mapa diferente al dado por la organización.
2)
Con su descalificación:
Si
un TEAM:
- Pierde
el Pasaporte entregado por la Organización.
- Usa
cualquier medio de transporte no autorizado.
- Usa
el equipo que se encuentra dentro de la valija sellada
para cualquier fin.
- Avanza
en una zona oscura determinada por el Líder de
Carrera.
- Usa
algún elemento de ayuda a la navegación
como GPS.
- Enciende
fuego en un lugar no permitido.
- Recibe
asistencia en un lugar no permitido.
- Altera
o modifica las marcas o señales del recorrido
o ruta.
- Omite
un PC.
- No
auxilia a cualquier miembro(s) de otro TEAM que se encuentre
en peligro.
Si
algún Miembro del TEAM:
- Abandona
la carrera.
- No
cumple con alguna de las reglas de este reglamento.
- Tiene
actitudes antideportivas, agresivas, destructivas. Ej.
Insultos y agresividad entre compañeros o con
un miembro de otro TEAM o del comité organizador;
destrucción de la flora y fauna del lugar, contaminación
del ambiente
- Resultase
positivo en la Prueba Antidoping (usa drogas y/o estimulantes).
Nota:
Un TEAM podrá ser penalizado o descalificado después
de terminada la carrera si se descubre que incurrió
en alguna falta al reglamento.
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