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Olimpo
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Reglamento
- Final - Edición 2005
ARTICULO
I - ORGANIZACION
1.
La organización del OAS Rapa Nui está a cargo
de Olimpo Producciones:
El
director general de la competencia es Rodrigo Antonio Salas
Moncada.
2.
El OAS RAPA NUI 2005 es una competencia de 3 dias non stop.
3.
Los formularios de inscripción pueden obtenerse desde
www.olimpo.cl
o en la oficina de Olimpo Producciones.
4.
La hoja de ruta de cada competencia es confidencial y no
se entregará hasta la reunión de capitanes
de equipo, previo a cada largada.
5.
Este reglamento regula todas las competencias del OAS Rapa
Nui.
ARTICULO
II - CONDICIONES GENERALES
Este
reglamento puede modificarse en caso que la organización
lo considere necesario, de ser así todos los equipos
participantes serán debidamente informados.
Los
competidores declaran aceptar este reglamento únicamente
por el hecho de inscribirse en las competencias, y autorizan
a Olimpo Producciones y a sus auspiciadores, a explotar
comercialmente cualquier imagen, ya sea fotográfica
o de video, obtenida durante cualquiera de las competencias.
Esta autorización es por tiempo indeterminado.
Los
competidores, mediante la firma del formulario de inscripción,
reconocen que la participación en este tipo de competencias
implica riesgos, y puede provocar lesiones leves, graves
e incluso muerte. En cualquier caso libera de cualquier
responsabilidad a Olimpo Producciones, sus patrocinantes
y auspiciadores.
ARTICULO
III - CRONOGRAMA Y LINEAMIENTOS GENERALES
1.
Cronograma: para conocer el cronograma de cada evento los
competidores deberán consultar los apéndices
correspondientes a cada etapa que se publicarán en
www.olimpo.cl
oportunamente y que tambien se encontrarán en la
ficha de inscripción de cada una de ellas.
2.
Lineamientos Generales: todos los equipos inscriptos
largan juntos y se moverán de sector a sector hasta
finalizar el recorrido. Un equipo está conformado
por 2, 3 y 4 integrantes en varones, En mixtos los equipos
seran de 3 y 4 integrantes. Las distancias entre competidores
de un mismo equipo no pueden superar los 50 metros en etapas
de treking, remos. y en etapas de MTB pueden separarse hasta
por 100 metros entre el primer y ultimo competidor de un
mismo TEAM.
i)
Tiempo de Carrera / Tiempo máximo autorizado:
cada sección del recorrido es cronometrada (salvo
excepciones) Se establecerá un tiempo máximo
para cada sector del recorrido, los equipos que arriben
más tarde que el tiempo permitido, serán re-ubicados
en el circuito y quedarán fuera de la clasificación
general. El tiempo final de cada equipo resultará
de la suma de los tiempos de cada disciplina más
las penalidades, si correspondieran. La hora ce cierre de
cada pc estara claramente especificado en la hoja ruta que
se le entregara antes de la largada de cada una de las etapas.
ii)
PC - Puestos de Control: Se fijarán Puestos de
Control (PC) a lo largo del recorrido, no pasar por un PC
significará una penalización para el equipo
en toda la sección o disciplina. Se tomará
en cuenta que una sección está completa cuando
los miembros del equipo la completen.
Es total responsabilidad de los equipos pasar por cada PC
y firmar su tiempo. El no paso o falta de firma de un PC
será motivo de descalificación del equipo.
No se aceptará ninguna queja si olvidan pasar por
un PC. Los PC estarán debidamente señalizados
con un cartel indicativo. En los PCS, como a lo largo de
todo el recorrido, el equipo debe presentarse completo y
juntos, se penalizará a los equipos que así
no se presenten.
iii)
PCA - Puesto de Control y Asistencia (fechas que se
requiera y que seran informadas con la debida anticipación):
en estos puestos que estarán debidamente señalizados,
los equipos podrán auto asistirse. Accederán
a los TEAM BAGS obligatorios entregados por la organización,
con las pertenencia y elementos entregados en el parque
cerrado previo a la largada. Los equipos entregarán
a la organización sus TEAM BAGS cerrados una vez
finalizada la auto asistencia. No se podrá ingresar
en los PCA sin pechera ya que este sector es exclusivo para
los equipos participantes.
La organización tiene el derecho de fijar un tiempo
máximo de permanencia en los PCA.
iv)
La Organización se reserva el derecho de cancelar
cualquiera de las secciones del recorrido si lo considera
necesario, no se aceptará ninguna queja al respecto.
ARTICULO
IV - DISCIPLINAS DEL CIRCUITO
La
duracion de la competencia en Isla de Pascua es de 3 dias
(17, 18, 19 de junio) non stop. Los medios de progreso a
lo largo del circuito deben ser los definidos por la Organización,
estos estarán indicados en la Hoja de Ruta.
Las
disciplinas para esta competencia se menciona en la siguiente
lista (Nota: esta lista no es excluyente):
- Trekking
(TKG): Avance a pie por terreno variado.
- Mountain
Bike (MTB): Avance en Mountain Bike por terreno variado.
Los equipos pueden utilizar cualquier tipo y número
de bicicletas durante la carrera.
- Canotaje:
avance en CANOAS Polinesicas. Los equipos deben usar sus
propias palas simples.
- Orientación:
Solo esta autorizado el uso de brújula. Esta expresamente
PROHIBIDO el uso de GPS.
- Kayaking:
Avance en Kayaks (simples o dobles) que pueden ser provistos
por la organización o no. Los equipos deben usar
sus propios remos (palas dobles)
- Hydrospeed:
Avance a nado con la ayuda de un flotante provisto por
la Organización.
- Cuerdas:
Avance en circuitos de cuerdas armados por la Organización
(tirolesa, rappel, jumar, etc.)
- Ride
& Run: Avance a pie y a caballo (provisto por
la Organización) en terreno variado. Un miembro
del equipo cabalgará mientras los otros dos avanzarán
a pie.
- Natación:
Avance a nado por ríos o lagunas.
- Buceo:
Orientación submarina en apnea.
- Rollers:
Patines en linea por terreno asfaltado.
-
Bike & Run: Avance en bicicleta y a pie.
ARTICULO
V - EQUIPOS
1)
Constitución de los equipos: un equipo consiste
en 3 integrantes de por lo menos 1 integrante de sexo femenino
en su composicion.
Los
equipos correrán bajo un nombre elegido por ellos
mismos. Los nombres de los equipos pueden incluir marcas
comerciales, estas estarán sujetas a aprobación
previa por parte de la Organización.
La
procedencia de los equipos se definirá de acuerdo
a la procedencia de la mayoría de los miembros del
equipo.
Cada
equipo es responsable por su preparación física,
traslados hacia los puntos de carrera y alojamientos fuera
de carrera. Cada equipo debe nombrar un Capitán quien
será la persona responsable del equipo ante la Organización.
Únicamente los Capitanes de cada equipo participarán
de las Reuniones Informativas previas, durante y posteriores,
entregar los pasaportes.
ARTICULO
VI - ASISTENCIA
Cada
equipo debera tener su equipo de asistencia consistente
en al menos 1 persona con su debido vehículo de transporte.
Este equipo de asistencia estara identificado con las mismas
pecheras de competencia y deberan usarlas en todo momento
de la competencia.
El
transporte de los elementos de los equipos contenidos en
los TEAM BAGS a los distintos puestos de la carrera será
de exclusiva responsabilidad de los asistentes de los equipos
quienes deberán en todo momento seguir las instrucciones
del director de carrera y del personal a cargo de los PCA.
En los llamados PCA (puestos de control y asistencia) cada
equipo dispondrá de los Team Bags. Cada equipo que
llega a este lugar podrá asistirse de los mismos.
El equipo deberá contar con un vehículo de
asistencia. Los asistentes se responsabilizará por
los accesorios de las MTB recibidas (zapatos, odómetros,
luces, caramagiolas, etc). Queda a criterio y consideración
de cada equipo dejar sus pertenencias en cada MTB.
ARTICULO
VII - CRONOMETRAJE Y CLASIFICACION
Cronometraje:
El cronometraje se realizará en horas, minutos y
segundos. El tiempo de carrera está establecido por
el tiempo transcurrido desde que se inicia la competencia
hasta la finalización de la misma.
El
cronometro puede detenerse si la organización así
lo define en zonas consideradas oscuras o por razones de
seguridad, lo que se denominará Tiempo Muerto.
El
tiempo de un equipo está dado por el competidor más
lento del equipo, incrementado por cualquier penalidad que
pudiera corresponder.
Clasificación:
se establecerá una sola clasificación final
para cada una de las categorías. El resultado final
de cada equipo estará dado por la suma de tiempos
de cada sección del recorrido. La clasificación
final se dará a conocer una hora después de
que el ultimo equipo complete el recorrido.
Zona
Oscura Neutral:
- Se
denomina a la zona de carrera en la que se neutralizará
el avance del equipo y se detendrá el tiempo. Los
horarios de cierre y apertura de esta zona serán
determinados por la organización en cada una de
las etapas del circuito.
- Los
Equipos mantendrán la diferencia horaria que llevaban
entre ellos antes de arribar a esta zona oscura, por lo
que sus tiempos se neutralizarán. Ej. El equipo
02 entra a la zona oscura a las 05:00 hs y el equipo 10
lo hace a las 06:00 hs, sus tiempos se neutralizarán
y el equipo 02 mantendrá 1 hora de diferencia con
el equipo 10 al dejar dicha zona oscura.
- Los
Equipos que lleguen a un PC luego de la hora de cierre
del mismo dispuesto por la Organización, entrarán
en zona oscura pero no podrán realizar la disciplina
correspondiente, por lo que continuarán con la
siguiente disciplina (o donde la Organización lo
determine) y automáticamente entran en una reclasificación
por detrás de los equipos que lograron hacer las
anteriores disciplinas.
Puesto
de control de Pasaportes:
- A
cada equipo se le entregará un Pasaporte de Carrera.
Este deberá ser presentado en cada PC por el capitán
del equipo, donde se registrará fecha y hora de
paso, por Personal de Control de cada PC. Solamente el
Personal de Control puede marcar los registros en el Pasaporte
de Carrera
- Los
PC deberán pasarse en forma cronológica
Ej: PC1; PC2; PC3;... etc.
- Si
un equipo pierde el Pasaporte de Carrera será penalizado
con 6 hs o más de recargo, decisión que
será adoptada por el Comité Técnico.
- Habrá
varios CPO (Control de Paso Obligatorio) por donde los
equipos deberán pasar obligatoriamente, y no será
marcado en el pasaporte.
- Si
un equipo no pasa por algún CPO será penalizado
con el tiempo que el Comité Técnico disponga.
- El
Pasaporte de carrera es responsabilidad del Capitán
del equipo y deberá presentarlo en cada PC con
el check in y check out del PC anterior debidamente completado,
caso contrario el equipo será penalizado o descalificado
o deberá retornar al PC anterior a cumplimentar
este requisito.
Tiempo
de recargo:
- Se
denomina tiempo de recargo al tiempo de diferencia que
tiene cada equipo que entra a la zona oscura con respecto
al primer equipo que entró a dicha zona. Ej: El
equipo 05 (Líder de la competencia) entra a la
zona oscura a las 05:00 hs el 10 lo hace a las 06:00hs
y el 20 a las 11:00hs, al dejar la zona oscura a partir
de las 07 hs el Equipo 10 tendrá 1:00 hs de recargo
en su pasaporte y el Equipo 20 tendrá 6 hs de recargo
en su pasaporte.
- Los
equipos con horas de recargo podrán ser demorados
en algunos PC con el objetivo de mantener la clasificación
en su justo orden.
- Los
equipos podrán ser demorados hasta un máximo
de tiempo igual al tiempo de recargo que figura en su
pasaporte.
Derechos
del Comité Técnico:
- El
Comité Técnico es la autoridad máxima
durante la competencia.
- El
Comité Técnico se reserva el derecho de
realizar cambios en el trayecto original de la carrera
en cualquier momento de la competencia.
- El
Comité Técnico se reserva el derecho de
retirar de la competencia y obligar al abandono a cualquier
equipo que no cumpla con el reglamento, o que a criterio
del Director Deportivo de la Carrera afecte el desenvolvimiento
de la carrera, de la organización o de la seguridad
de sus integrantes o de terceros.
- Si
él Médico Oficial de la carrera cree conveniente
impedir que un equipo siga en Competencia por razones
de salud, se lo comunicará al Comité Técnico
y este equipo deberá cambiar el integrante por
el suplente si no lo hizo o abandonar la competencia.
En
caso de empate en posiciones de dos o más equipos,
la posición final se decidirá de acuerdo a
la clasificación final de los equipos en la última
etapa del circuito.
Cada
PC marcado otorgará 2 puntos para los equipos que
abandonen la competencia.
Quejas:
solo se aceptarán quejas por escrito y firmadas por
el Capitán del equipo. El tiempo límite para
presentar una queja es una hora después de que se
publiquen los resultados oficiales. No se aceptarán
quejas después de este plazo. Las quejas serán
analizadas por el Jurado de la Carrera (este será
publicado en el apéndice de reglamento de cada etapa)
y las decisiones del mismo son irrevocables. La Organización
solo reconoce al Capitán del equipo como interlocutor
del mismo.
ARTICULO
VIII - PREMIOS
La
premiacion contempla US$5.000.- al primer lugar, US$3.000.-
al segundo lugar, US$1.500.- al tercer lugar.
Los
premios seran pagados en el equivalente a moneda nacional.
ARTICULO
IX - EQUIPAMIENTO
Elementos
Obligatorios de Seguridad (debe ser llevado por cada
integrante o por el equipo - según corresponda -
todo el tiempo durante la carrera y debe estar preparado
para presentarlo a la organización en cualquier PC):
- Por
integrante en competencia (toda la carrera):
- 1
manta de supervivencia.
-
1 espejo de supervivencia.
-
1 encendedor.
-
1 cuchillo tipo navaja (con estuche de seguridad).
-
1 silbato.
-
1 bolsa de dormir.
-
1 mochila para contener todos los elementos.
-
1 linterna frontal.
- Por
equipo (toda la carrera):
-
1 botiquín de primeros auxilios del Team.
-
1 brújula.
-
1 equipo de Radio VHF.
-
1 carpa o 3 sacos Vivac.
-
1 Mapa (provisto por la organización).
-
1 bolsa tipo Ziploc para contener el mapa.
-
3 bolsas de residuos medianas.
Elementos
Obligatorios en etapas de agua:
- Por
integrante en competencia:
-
1 chaleco salvavidas.
-
1 chaqueta/Traje de neoprene.
-
1 soga de 3 metros para atar la mochila.
-
1 silbato atado al salvavidas.
- 1
pala simple.
- Por
equipo:
-
1 soga de 25 metros de largo, diámetro mínimo
7 mm.
-
3 remos (3 simples o 1 doble y 2 simples a elección
o 3 dobles).
Está
sujeto a cambios. Se determinará días previos
al evento.
Elementos
Obligatorios en Mountain Bike:
- Por
integrante en competencia:
-
1 Mountain Bike en buenas condiciones.
-
1 casco de Mountain Bike.
-
1 luz frontal en el manubrio.
-
1 baliza titilante trasera.
Elementos
Obligatorios en Cuerdas:
- Por
integrante en competencia:
-
1 casco.
-
1 par de guantes de cuero.
Elementos
Obligatorios en Rollers:
Elementos
Obligatorios en Buceo en apnea:
- Por
integrante:
-
1 par de aletas.
-
1 máscara.
-
1 snokel.
Detalle
de Botiquín de Primeros Auxilios por equipo:
1 decadrón inyectable o adrenalina, 1 desinfectante,
3 gasas adherentes, 6 apósitos, 1 tijera, 1 pinza
de depilar, 1 cinta adhesiva, 6 antidiarreicos, 6 antihistamínicos,
6 sobres de sales hidratantes, 3 vendas elásticas,
1 caladryl.
El
equipamiento obligatorio será chequeado en la Oficina
de Carrera antes de la competencia, una vez comprobados
todos los elementos, se entregarán las pecheras de
competencia. El equipamiento podrá ser chequeado
en cualquier PC del recorrido. En caso de tener faltantes
de los elementos obligatorios de la etapa en la que se efectúa
el control, el equipo será penalizado.
ARTICULO
X - MARCAS
Los
equipos participantes pueden promocionar sponsors siempre
que:
-
No sean marcas ilegales en Chile;
-
No promuevan actividades ilegales;
-
No promuevan mensajes políticos o indecentes;
-
No este de acuerdo con este reglamento.
Las
pecheras de competencia no podrán alterarse con marcas/sponsors
de los equipos debiendo los equipos conservarlas para toda
la serie clasificatoria.
Elementos
de marca obligatorios:
- Pecheras
de competencia: son de material técnico y deberán
usarse todo el tiempo incluso sobre campera o salvavidas.
-
Número de MTB: a colocarse en el frente de la bicicleta
en lugar visible.
-
Lugares asignados por la organización en cada etapa.
ARTICULO
XI - ABANDONOS Y PENALIZACIONES
1.
Abandonos: un corredor que abandona nunca debe ser dejado
por su cuenta, mínimo un integrante del equipo debe
permanecer con él hasta que arribe la asistencia.
La Organización se reserva el derecho de no dejar
continuar a un corredor si el medico de la Organización
observa fatiga extrema o problemas de salud en el corredor.
Esta decisión es irrevocable.
2.
Penalizaciones:
- a.
Descalificación:
- i.
Dejar basura en el recorrido.
- ii.
No respetar las medidas de seguridad.
- iii.
Dañar por negligencia comprobada los elementos
provistos por la organización (botes inflables,
cuerdas, etc.).
- iv.
Abandono de un compañero fuera de los puntos
de control.
- v.
Utilización de medios de transporte no autorizados.
- vi.
Utilización de equipo no autorizado, ej: GPS.
- vii.
Saltear un PC.
- viii.
Recibir ayuda externa durante la competencia.
- ix.
Falta de radio VHF, bolsa de dormir, carpa o vivac
y Kit de primeros auxilios.
- x.
Radio. El uso de este elemento significará
la eliminación inmediata de la Competencia
para el equipo, a menos que sea usado para pedir el
rescate para miembros o miembro de otro equipo en
competencia.
- b.
Tiempo agregado al real:
- i.
Pérdida de pasaporte: 6hs o lo que el Comité
Técnico determine en competencias de 24 horas,
1 hora o lo que el comite tecnico determine en en
Sprint.
- ii.
Pechera no visible: 1 hora por corredor.
- iii.
Falta de cualquier material del equipamiento obligatorio
durante una revisión en carrera: 30 minutos
por cada elemento faltante.
- iv.
Separarse del equipo 2 horas en carreras de 24 horas,
1 hora en carreras Sprint.
ARTICULO
XII - CONDICIONES DE PARTICIPACIÓN
1)
Aceptar el reglamento oficial del OAS.
2)
Completar el formulario de inscripción y el deslinde
de responsabilidad entregado por la organización.
3)
Presentar los comprobantes de pago correspondientes al importe
de inscripción, comunicados oportunamente por la
organización.
4)
Documentación Necesaria: cada equipo, al momento
de inscribirse, deberá presentar a la Organización
la siguiente documentación:
- Certificado
Médico de Aptitud Física de cada uno de
sus integrantes, este deberá especificar que el
interesado se encuentra apto a desarrollar las actividades
contempladas en cada etapa, y el mismo no podrá
ser de más de 2 meses de antigüedad.
-
Curriculum: detallando las competencias en que cada uno
de los miembros del equipo ha participado y cualquier
otra información que acredite la experiencia previa
del equipo en este tipo de actividades. Esta información
será analizada por la Organización y será
facultad de la misma aceptar la inscripción o no
de acuerdo a la experiencia del equipo.
-
Cobertura de ISAPRE o plan de afiliación medica.
-
La organización podrá exigir certificados
adicionales en las etapas que así lo requieran
(ej. certificado de Curso de Cuerdas).
-
La organización podrá realizar exámenes
de orientación y navegación previos, siendo
condición necesaria para participar de la competencia
su aprobación.
-
La organización dispondrá de los medios
necesarios para la seguridad, rescate, atención
médica en el terreno y el traslado al centro de
salud más cercano. La organización no será
responsable de los gastos que surjan por la atención
médica posterior.
5)
La cantidad máxima de equipos será de 20 equipos.
Jurado
de la Carrera: Estara compuesto por el Director General de
la competencia más el Director Técnico de la
competencia más 1 integrante de Olimpo Producciones.
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