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Carrera
de Aventura
La Aurora del Palmar
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Reglamento
- Edición 2003
Solo
podrán participar empleados de las empresas invitadas,
cada empresa deberá presentar un mínimo de
4 equipos.
Categorías:
- Mixto.
- Damas.
- Caballeros.
Características
generales:
Por
ser una carrera en equipos, de dos integrantes, deberán
estar todo el recorrido juntos (no más de 5 metros
de distancia). Es obligatorio llevar la mochila durante
todo el trayecto, en caso de que uno de los integrantes
no lleve la mochila, el compañero podrá cargarla
pero no dentro de su mochila, sino las dos en lugar visible.
Todos lo equipos deberán respetar los caminos, senderos,
rutas y campo traviesa que indique la organización.
El recorrido estará marcado. Deberán estar
atentos a las señalizaciones, si bien es una carrera
que no tiene orientación, deberán buscar las
señalizaciones para el camino correcto. Habrá
puntos de controles obligatorios, que estarán en
determinados lugares del recorrido. En caso de condiciones
climáticas adversas, no se suspende la carrera, puede
variar el horario de partida.
Elementos
obligatorios:
- Por
integrante:
Mochila que pase los hombros; remera adicional; campera
para lluvia mangas largas y 1 litro de agua o gatorade.
- Por
equipo:
Botiquín de 1° auxilios incluyendo desinfectante,
gasa, cinta adhesiva, venda de mas de 1 m, pinza de depilar,
antiinflamatorios.
Indumentaria:
Aconsejamos
ropa que estén acostumbrados a usar. Es obligatorio
usar la pechera de la carrera por encima de cualquier remera,
buzo o campera. Lo ideal son las remeras sintéticas.
Calzas o pantalón corto, dependiendo del clima.
Calzado: se aconsejan zapatillas de carreras, no botitas.
Motivos
de descalificación:
- No
tener los elementos obligatorios.
- Separarse
del compañero más de 5 metros.
- Dejar
residuos en el recorrido.
- Quitar
o cambiar señales del recorrido.
- Desobedecer
indicaciones de los controles.
- Saltear
un puesto de control.
- Abandonar
al compañero.
- Utilizar
un medio de transporte no autorizado.
- Actitud
desleal.
Abandono:
Cualquier
equipo que desee abandonar la competencia, deberá
avisar inmediatamente a los organizadores para su traslado
al lugar de partida.
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