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Campeonato Argentino
de Eco Aventuras
 


Reglamento del Campeonato 2006

Referencias:

PCP = Puesto control de partida.
PCL = Puesto control de llegada.
PC = Puesto de Control.
PCA = Puesto de control con asistencia.
TM = Tiempo Muerto (franja de tiempo que se resta al tiempo final de carrera).
ZO = Zona Oscura, prohibido el tránsito por agua.
RC = Responsable de control.
DC = Director de la competencia.
VG = Veedor General Campeonato.

1. FUNDAMENTOS DE ORGANIZACIÓN

Este Campeonato de Eco Aventuras es un circuito con su organización basada en la difusión de los límites, accidentes geográficos, microclimas, atractivos turísticos, paisajes, deportes extremos etc. y otros elementos que componen la República Argentina.

El mismo no solo conjuga el espíritu del aventurero, sino que es la llave para abrir este gran espacio del planeta que aún no ha sido conocido por la mayor parte del común de los habitantes del mundo, que se debaten en donde el cemento, la polución y el estrés dictan las reglas, obligándolos a enfrentarse día a día con escollos aún mayores y mucho más peligrosos que los que podemos encontrar en una selva o en un desierto totalmente inexplorado o en el lugar más inaccesible conocido por el hombre.

Para lograr este firme objetivo de disfrutar de la aventura, solo hace falta tener una real convicción de que conociendo lo aún desconocido por la mayoría, no solo logramos una meta, sin que también aprovechamos para disfrutar plenamente de los momentos sublimes que nos pueden ofrecer, los paisajes, la flora, la fauna y todo lo que forma parte de este mundo conocido por algunos elegidos.

Cuando decimos elegidos no nos referimos a personas que han tenido la suerte de encontrarse con este tipo de posibilidad, sino que hacemos referencia a quienes la han buscado por propio convencimiento, convencimiento este que los lleva a disfrutar de esta aventura que no solo nos muestra lo más bello, oculto y por ende vírgen del planeta, sino que también pone a prueba el control de nuestra adrenalina, cuando enfrentamos todos los fenómenos que la naturaleza y la geografía del terreno puede ponernos como escollo.

Los Organizadores son Entes Públicos y Empresas Privadas de esta Gran Región, que componen las Provincias de Jujuy, Salta, Tucumán, Catamarca, La Rioja, San Luis y Córdoba que unidos tienen como objetivo fortalecer esta expresión del deporte, la aventura y la naturaleza.

Quien decida participar del mismo debe tener espíritu aventurero, una enorme voluntad, no sólo en la parte física para superar el desgaste, sino también los inconvenientes que puedan surgir con respecto a la competencia, al equipo, a los accidentes geográficos, al clima, a los elementos empleados y otros imponderables.

Es importante tener espíritu de equipo y conocer la importancia de la complementación entre sus dos integrantes.

Cada equipo debe estar integrado obligatoriamente por 2 personas y tener un Capitán, responsable de estar en contacto con la organización, conocer el reglamento, estar al tanto de los puestos de control, como así también de las obligaciones de la carrera y comunicárselo al otro integrante del equipo.

También podrán correr 3 personas, solamente dos de las cuales serán miembros titulares del equipo, y la tercera correrá sin puntaje ni derecho a premios.

Si el tercer integrante tiene un inconveniente que lo obligue a abandonar deberá hacerlo en el puesto de control más cercano o donde haya personal de organización, comunicando oficialmente el fuera de carrera de esa persona, sin perjudicar con esta acción al equipo titular, de abandonar la competencia fuera de un puesto de control se tomará como abandono de todo el equipo.

2. LAS COMPETENCIAS

a. Recorridos

  • Tendrán un recorrido non-stop (continuo) al ritmo que decida cada equipo. El recorrido puede ser modificado ó cancelado en cualquier momento por los organizadores debido a mal tiempo, cuestiones de seguridad u otras causas imprevistas.
  • La regla es simple: una salida, una llegada, varios puestos de control, y puestos de control con asistencia logística y médica - en estos últimos pueden cambiar de indumentaria y elementos para la competencia, también descansar y alimentarse. Los competidores deben seguir el itinerario designado por la organización.
  • Cada equipo deberá ir pensando la estrategia a seguir durante el desarrollo de la competencia.
  • Los miembros de un mismo equipo deben mantenerse a 50 metros de distancia entre sí durante toda la competencia, llegar juntos a cada puesto de control, y llegar juntos al final de la competencia, si uno de ellos abandonara el otro no podrá continuar la carrera. Siendo su obligación hacer saber a la organización sobre la necesidad de asistencia a su compañero.
  • Tanto el recorrido como las actividades y el reglamento pueden ser modificados por la organización, dando a conocer estos cambios antes del inicio de la competencia.
  • El Director de la competencia explicará los pasos a seguir y dará recomendaciones en una charla previa que se hará ya sea 20 minutos antes del inicio de la competencia en línea de largada o cuando la dirección así lo crea conveniente, de acuerdo a la cantidad de participantes, complejidad del circuito y las actividades a desarrollar.

b. Puntos de control y asistencia

  • Los recorridos estarán marcados con Puntos de Control (PC) por los cuales los competidores deben pasar en equipo. En general en los PC se encuentra una persona de la organización Responsable de Control, aunque también puede no ser así y haber únicamente una señal.
  • Ambos miembros del equipo deben estar presentes en el PC para anotar su llegada y su salida del mismo con la organización. El tiempo que se toma en caso de que no este el equipo junto es el del último en llegar al PC, y el del último en salir, con penalización en el caso de estar separados por más de 50 metros.
  • El saltear un PC resulta en que el equipo continúe la carrera en la posición por debajo del último equipo que paso por todos los PC a no ser que retroceda y pase efectivamente por el mismo.
  • Los equipos deben seguir las indicaciones dadas por el Responsable de Control, caso contrario habrá sanciones que pueden llegar hasta la exclusión de la carrera.

c. Cortes y ruta alternativa

  • La organización se reserva el derecho de imponer cortes en secciones de la carrera, por razones logísticas y de seguridad en cualquier momento. Aunque esta situación perjudique o beneficie a algunos equipos, ya que los cortes se harán únicamente para cuidar la integridad física de los competidores, hecho este que será evaluado exclusivamente por la organización.

3. EL EQUIPO

  • Este Campeonato está, reservado para equipos integrados por 2 participantes, dentro de las categorías “CABALLEROS y MIXTOS” (dos caballeros - una dama y un caballero).
  • Las Categorías se forman por Mayores de 18 hasta 34 años y Senior desde 35 años en adelante (en el caso de que un equipo cuente con integrantes de distintas edades, estas edades se promediaran para determinar en que categoría ingresan). Estas edades se cuentan a la fecha de largada de cada una de las carreras del campeonato.
  • La Categoría DAMAS, se incorporará a mixtos y tendrá una mención especial, para los 3 equipos mejor clasificados. Cabe destacar que (DAMAS) de clasificar en mejor posición que los equipos mixtos, tendrán derecho a sumar puntos para categoría mixtos.
  • Cada team deberá nombrar un Capitán que será el interlocutor entre el team y la organización.
  • Los dos integrantes que largan deben cubrir todos los recorridos juntos.
  • IMPORTANTE: Si la competencia en donde participen, que esté dentro de la Eco Aventura Argentina, tiene como modalidad la participación de 3 corredores, los inscriptos para el Norte Argentino, podrán hacerlo de a 2 personas, abonando solamente el proporcional que les corresponda según lo dictamine el organizador de la prueba particular.
  • Cada participante se inscribe bajo su propia responsabilidad y es el único que juzga sobre la conveniencia de lanzarse en la competencia.
  • Todos los participantes se embarcan en este campeonato teniendo pleno conocimiento de los riesgos que el desarrollo de la competición puede llevarlo a enfrentar. Descargan de antemano al organizador y empresa auspiciante de toda responsabilidad penal ó civil en caso de accidente corporal ó material que pueda producirse.
  • El equipo debe tener un nombre de un máximo de tres palabras. Ej. Los Corre Caminos y un mínimo de una Ej. Aventureros.
  • Los participantes son responsables de sus decisiones y, durante la carrera, cada equipo deberá decidir cuándo avanzar ó descansar.
  • Para participar en este campeonato deberán conocer perfectamente las disciplinas que se desarrollan.
  • Es responsabilidad de los participantes el haber entrenado a conciencia para participar en este tipo de competencias.
  • Cada competidor entra en este Campeonato bajo su propia decisión y responsabilidad. Cada uno debe evaluar si considera que puede participar en el evento, y continuarlo hasta llegar a la meta. Sin embargo, la organización se reserva el derecho, luego de consultar a un médico por cualquier razón que le parezca razonable al Director de la Prueba, de prohibir a un competidor ó equipo de largar ó continuar la carrera.
  • La organización no se hace responsable por el comportamiento de competidores ó equipos que no respeten las leyes de la República Argentina.
  • Las imágenes tanto fotográficas como de televisión que se obtengan antes, durante y a posterior de finalizada la competencia podrán ser utilizadas por el Departamento de Turismo de la Municipalidad de Palpalá y por las empresas auspiciantes para fines de difusión y publicidad del evento y/o de productos asociados al mismo. Los competidores que acepten participar de este Campeonato no tendrán derecho a realizar ningún tipo de reclamo.

4. ASISTENTE

  • Habrá asistentes. La asistencia durante la competencia podrá efectuarse en los PCA o fuera de ellos solamente por integrantes del Equipo de apoyo o integrantes de otro equipo en competencia.
  • En los PCA:
    • La organización proveerá de agua no así alimentos a los competidores durante ni después la competencia.
    • El agua será provista en envases descartables de 500 a 1000 cc.
    • El equipo recibirá agua de acuerdo a las necesidades que crea conveniente la organización (cuyos envases vacíos deberán ser canjeados en los PCA para poder recibir uno lleno).
    • De comprobarse que el envase fue retirado en el PCA y no está en poder del competidor, se entregará igualmente otro envase lleno de agua, pero se aplicará una penalidad de 15 minutos (no se aceptarán reclamos por este punto).
  • La planificación del equipo pasa a ser un factor de suma importancia, para el desarrollo de la competencia y el logro de los objetivos del equipo, sobre todo en el tema de la hidratación que deberá estar prevista por el equipo antes de largar y solamente se tomará el agua que da la organización como un complemento de ésta.

5. SEGURIDAD - ASISTENCIA

  • La Eco Aventura Argentina está dirigida a participantes responsables, bien entrenados, con conocimiento de todas las disciplinas y aptos para decidir qué elementos llevar consigo en las distintas disciplinas, además del material obligatorio, así como también qué alimentos transportar consigo.
  • Cada integrante del equipo deberá llevar consigo, en todo momento, los elementos obligatorios de seguridad personal.
  • En circunstancias meteorológicas extremas o de otro tipo (según consideración de la organización), incluso el recorrido podría verse modificado. Dicha modificación podría constituir una ventaja natural con la cual podrían beneficiarse o perjudicarse los equipos que participan (no se aceptarán reclamos por este punto).

6. ACTIVIDADES

Cada una de las competencias que integran el calendario, tendrán dentro de su organización una serie de actividades especiales a saber y otras que podrán ser incorporadas en el transcurso del mismo, mediante la incorporación de un anexo.

1) TREKKING (caminata).
2) TIROLESA (manual o de paso).
3) RAPPEL (descenso por cuerdas).
4) ESCALADA (arborícola o en roca, natural o artificial).
5) CROSS JUNGLE (carrera por selvas).
6) CROSS COUNTRY (carrera por campos).
7) CROSS RIVER (carrera por ríos).
8) RASTRERO (arrastrarse debajo de un obstáculo).
9) MOUNTAIN BIKE (bicicleta en la montaña).
10) JUNGLE BIKE (bicicleta en la selva).
11) MONTAÑISMO (ascensos de media o baja montaña).
12) EQUILIBRIO (sobre troncos o cables).
13) SUPERVIVIENCIA (pruebas aisladas).
14) RAFTING O FLOATING (navegar o flotar con elementos especiales).
15) NAVEGACION (acuática o satelital).
16) COASTERING (correr en terrenos costeros).
17) CANOPI (dos o más tramos de tirolesa).
18) RUN & BIKE (uno en bici otro corriendo a pie).
19) CANOTAJE (en parejas con canoas o kayak)
.
20) Otras Pruebas que dará a conocer oportunamente la organización.

Las actividades antes detalladas podrán o no formar parte de las competencias, pero cuando así sea, quienes no las cumplimenten serán penalizados, pudiendo llegar a ser causal de exclusión de la prueba.

Quienes no las cumplan, las cumplan mal o demoren mas del tiempo estipulado en el reglamento particular de cada competencia en realizar cualquiera de ellas se las calificará como no superada.

Las pruebas no superadas inflingirán al equipo una penalización de tiempo, que será agregado al tiempo empleado en realizar la prueba al final de la competencia.

7. PARA TENER EN CUENTA

  • Los competidores deben estar en buenas condiciones físicas.
  • No se podrá recibir ayuda externa, aunque sí de otro team.
  • El trayecto se realizará por senderos y caminos de tierra entre selva y campo.
  • Los equipos deben tener una cuerda de 5 metros de largo como mínimo.
  • Deberán ser muy precavidos.
  • La indumentaria es muy importante para este trayecto.
  • La organización proveerá los elementos para algunas disciplinas especiales, lo que no quita, que quienes tengan y quieran llevarlos pueden hacerlo.
  • Deben tener práctica en cuerdas.

8. ELEMENTOS OBLIGATORIOS

Habrá una inspección previa al comienzo de la carrera del equipo obligatorio por parte de la organización para certificar que cada team cumpla con los requerimientos. Podrá haber inspecciones durante la competencia. El hecho de que no se cumpla con los requerimientos mínimos dejará al team fuera de competición.

PERSONAL

  • Casco.
  • Guantes.
  • Camelbak o mochila para transportar el agua.

POR EQUIPO

  • Cuerda de 5 milímetros de ancho por 5 metros de largo.
  • Botiquín de primeros auxilios.
  • 2 litros de agua, 1 litro por integrante.

POR DISCIPLINA

  • De acuerdo a las que se establezcan para cada una de las competencias.

BOTIQUÍN DE PRIMEROS AUXILIOS POR EQUIPO

  • 1 (una) venda elástica (1 metro).
  • 2 (dos) gasas medianas.
  • 1 (una) venda común (1 metro).
  • 4 (cuatro) pastillas antidiarreicos.
  • 4 (cuatro) pastillas anti-inflamatorias.
  • 2 (dos) pastillas antihistamínicas.
  • 1 (una) tijera.
  • 1 (una) caja de curitas.

9. CRONOMETRAJE - CLASIFICACION

  • El tiempo de los cronómetros comienza con la largada de la competencia y se detiene una vez cruzada la meta, donde se encontrará el PCL o Puesto de Control de Llegada.
  • El equipo ganador es aquel que complete el recorrido en la menor franja de tiempo, sin haber infringido las reglas de la competencia. Solo pueden aspirar a clasificar aquellos que realicen el recorrido y lo terminen con el equipo de 2 integrantes completo.
  • Los tiempos muertos (TM) se aplican en caso de que el equipo no pueda continuar la competencia por razones ajenas al mismo. Ej. tener que esperar los arneses que está utilizando otro equipo que llegó antes para que realice la etapa de Rappel.
  • Los jueces pueden sumar tiempo a los equipos que penalicen, así como también obligarlos a detener la marcha en los Puntos de Control para cumplir una sanción.
  • La clasificación se establece por:
    • El orden de llegada de los equipos que realicen el recorrido completo. En el menor tiempo posible.
    • El orden de llegada de los equipos que saltearon etapas.
      En el menor tiempo posible. (en el único caso de clasificar equipos que saltearon etapas, por razones ajenas al competidor)
    • A su vez para los puntos 1) y 2) contabilizan los tiempos de penalización si los hubiera.
  • De entre los equipos que no completen todo el recorrido tendrá mejor posición aquel que haya realizado la mayor cantidad del itinerario previsto antes de saltear etapas. Es decir, el que haya completado más cantidad de puestos de control, antes de saltear alguno.

10. ABANDONO

  • Cualquier equipo ó participante que decida abandonar lo deberá comunicar de inmediato a la organización.
  • En caso de que un integrante decida abandonar deberá hacerlo en un PC ó comunicarlo a la organización para ser rescatado en algún sitio del recorrido, en este caso los integrantes del equipo deberán esperar que su compañero sea rescatado.

11. JURADO

  • Un Jurado de carrera evaluará cualquier protesta legítima. Todas las protestas deberán ser presentadas por escrito al Director de la Prueba. El Jurado tiene la facultad de imponer penalidades ó dar créditos al tiempo de los equipos.
  • El Jurado está integrado por 3 jueces, Director General, Veedor General y Jefe de Cronometristas y las funciones serán:
    • Velar por que los competidores respeten la ética de la competición.
    • Juzgar las transgresiones al reglamento.
    • Discernir sobre los reclamos.
    • Decidir las modificaciones de recorrido o de reglamento durante el transcurso de la competencia.
    • Sancionar cualquier trasgresión al reglamento con penalidades de tiempo o con la expulsión de la carrera.

12. RECLAMOS

  • Los reclamos deberán entregarse realizarse en el punto de control siguiente al lugar de los hechos.
  • Los participantes en carrera serán escuchados obligatoriamente por un representante del jurado.
  • Una vez arribado a la meta el equipo deberá presentar el reclamo por escrito.
  • En caso que el reclamo se genere luego de haber finalizado la prueba, el mismo deberá ser hecho exclusivamente por escrito al Director de la Competencia, y el mismo se evaluará y dará curso positivo o negativo, comunicándoselo al equipo en el mínimo plazo de tiempo que necesite la organización para su evaluación, lo que no implica que se conteste en el mismo día de presentado.

13. CAUSAS DE PENALIZACION / DESCALIFICACION

a. Exclusión de la carrera

  • Más de 10 minutos de retraso en la largada.
  • Trasgresión en los límites de tiempo permitidos para ciertas zonas, Ej. Rappel en 4 minutos
  • Desobediencia a las instrucciones de un responsable de control.
  • Abandono de un compañero.
  • No asistencia a personas en peligro.
  • Actitud desleal.
  • Utilización de medios de transporte no autorizados.
  • Más de 2 penalizaciones en una misma competencia.

b. Exclusión de la clasificación

  • Equipo dividido.
  • Asistencia fuera de un PCA.

c. Penalidad por transgredir los horarios preestablecidos

  • Las infracciones de 1 a 30’ de acuerdo a la gravedad de las mismas podrán aplicarse multiplicando el tiempo trasgredido por 3 o 5 de acuerdo al criterio del Director de la Prueba.

d. Penalidad de 1 hora

  • Falta de un elemento obligatorio, para continuar deberán tenerlo en el PCA.
  • No respeto por el medio ambiente (dejar en el recorrido cualquier desecho que no sea biodegradable).
  • No utilización de pechera obligatoria.
  • Botiquín de primeros auxilios (para continuar deberán tenerlo en el PCA).
  • Otras penalidades que no están mencionadas podrán ser aplicadas en caso de no cumplir con las normas establecidas por el reglamento.

Penalización por no realizar una prueba especial

  • La misma será establecida por la dirección de la prueba y será directamente proporcional a la dificultad de la misma (tiempo estimado en efectuarla) y a la intención del equipo en realizarla.
  • El equipo que ni si quiera lo intente, puede llegar a ser dejado fuera de competencia.
  • En caso de que la penalización tenga que ver con acciones efectuadas a posterior de la finalización de la carrera, las mismas se aplicarán en la próxima prueba que se encuentre incluida en este campeonato.

14. INSCRIPCIÓN

Costo:

  • $ 70 por equipo para los que se inscriban 60 días antes de cada una de las competencias.
  • $ 120 por equipo para los que se inscriban 15 días antes de cada una de las competencias.
  • $ 150 por equipo para los que se inscriban pasados esos plazos.

Estos son los costos para quienes se inscriban dentro del Campeonato, que pueden ser mayores o menores que los dispuestos por la organización de cada Carrera en Particular.

Las inscripciones se podrán realizar vía e-mail y depositar los valores en una cuenta bancaria que se informará en cada carrera en particular.

Con la inscripción cada equipo recibirá:

  • 2 pecheras o remeras.
  • 1 tarjeta de tiempos.
  • 1 bolsa hermética.
  • 3 obleas identificatorias: 2 para competidores y 1 para el equipo de apoyo.
  • 1 infograma del recorrido.
  • 2 litros de agua por equipo en los lugares que indique la organización en el infograma de la carrera (en botellas de 500 cm3 o 1 litro) cuyos envases vacíos deberán ser canjeados en los PCA para poder recibir uno lleno, de comprobarse que el envase no está en poder del competidor, se establecen penalidades de 2 horas..
  • 1 trofeo únicamente para los ganadores, hasta el tercer puesto.
  • Medalla para todos los participantes que lleguen a la meta.
  • Otros premios que determine la organización para algunas o todas las carreras.
  • Los elementos para el desarrollo de algunas de las pruebas especiales (arneses, ochos, mosquetones, cuerdas, seguros, cintas y otros elementos necesarios para la prueba).

Inscripciones:

LAS INSCRIPCIONES SE REALIZARÁN DE ACUERDO A LA ORGANIZACIÓN DE CADA UNA DE LAS PRUEBAS, PERO EN GENERAL PODRÁN HACERLO EN:

EL CIERRE DE INSCRIPCION SE CUMPLIRÁ 48 HORAS ANTES DE LA HORA DE LARGADA DE CADA UNA DE LAS COMPETENCIAS DEFINITIVAMENTE Y SIN LUGAR A RECLAMOS PARA QUIENES VIVAN A MENOS DE 100 KILOMETROS DE DISTANCIA.

QUIENES ACREDITEN TENER RESIDENCIA A MAS DE 100 KILOMETROS SE LOS ESPERARÁ HASTA DOS HORAS ANTES DE LA LARGADA DE CADA CARRERA.

15. TRASLADOS

  • Cada equipo será responsable del traslado de todos sus integrantes y de todos sus elementos hasta el lugar de la largada de la carrera, al igual que finalizada la misma.

16. SEGURO MEDICO

  • Cada participante es responsable y deberá asumir todos los gastos de emergencias médicas, a excepción de la cobertura que se le brinde en carrera.
  • Durante la competencia habrá ambulancias con paramédicos para asistir a aquellos participantes que lo necesiten.
  • Cada participante debe tener su propia cobertura médica en caso de accidente.
  • La organización no se hará cargo durante la competencia de los gastos por accidentes una vez que se traslade a la persona a un centro de asistencia médica.
  • Una vez finalizada la carrera no podrá reclamarse a la organización la asistencia de un médico.

17. INDUMENTARIA - PECHERA OBLIGATORIA Y AUSPICIANTES

  • Los participantes deberán estar uniformados con la pechera que entregará la organización en todo momento, desde que se larga la carrera hasta cruzar la meta.
  • Toda indumentaria que utilicen por arriba de la cintura deberá tener que estar por debajo de la pechera.
  • Quien no respete esta norma será excluido de la competencia
  • La organización se reserva el derecho de rechazar un nombre ó un logotipo que fuera provocativo ó injurioso.

18. ALIMENTACION

  • Los competidores se hacen responsables de su alimento y bebida, y de los elementos a utilizar en las diferentes etapas.
  • Únicamente agua y comida podrán ser suministrados en todo momento de la competencia, por el equipo de apoyo, teniendo en cuenta que queda totalmente prohibido tocar al competidor (fuera de un PCA) al momento de entregar bebida o comida, la que deberá ser depositada en el piso, para ser levantada por el competidor.- se aplicarán penalizaciones si se comprueba que algún elemento ha sido entregado en mano fuera de un (PCA).
  • Los Competidores Deberán tener en cuenta la distancia y el tiempo que puedan tardar desde un PCA a otro para llevar consigo suficiente bebida y alimento.

19. CLASIFICACION Y PUNTAJE DEL CAMPEONATO

  • Los Puntos Serán Otorgados a los equipos y no a sus integrantes, independientemente de lo que puedan decidir los organizadores de cada una de las carreras del calendario, si estas se encuentran dentro de un campeonato provincial o de otro ámbito, ya que esos eventos correrán paralelos a este.-
  • El equipo podrá conservar su nombre y sumar puntos, siempre y cuando participe al menos un mismo integrante de la o las carreras anteriores, los que no podrán rotarse (al no participar alguno de los dos, el equipo desaparece por este campeonato 2006 y el nuevo integrante no tendrá la misma posibilidad de continuar con el nombre del equipo si se retirase el viejo integrante) teniendo prioridad en caso de dos integrantes que estén en equipos distintos, el primero en inscribirse. Hecho que se autorizará una sola vez por campeonato.
  • Para poder conservar el nombre durante el año 2006, ese equipo, deberá correr dos carreras como mínimo con el mismo nombre y con la participación de uno de sus integrantes.
  • Los Puntos en cada categoría, para el campeonato durante el desarrollo de las 6 competencias del calendario se otorgarán de la siguiente manera:
    • 1er puesto: 10 puntos.
    • 2do puesto: 8 puntos.
    • 3er puesto: 6 puntos.
    • 4to puesto: 4 puntos.
    • 5to puesto: 3 puntos.
    • 6to puesto: 2 puntos.
    • desde el 7mo y hasta el décimo puesto: 1 punto.
  • Para poder coronarse campeón en cualquiera de las categorías y acceder a los premios en dinero en efectivo dispuestos por la organización, el equipo deberá participar obligatoriamente de la última carrera.
  • Asimismo cada equipo determinará si deja alguna carrera sin correr debido a causas que son de exclusiva incumbencia del equipo.
  • Tanto la primera como la última carrera del campeonato, otorgarán 4 puntos mas para todas las categorías, puntos estos que sumarán a la cuenta final del campeonato, o sea 1er puesto 14 puntos, segundo puesto 12 puntos, 3er puesto 10 puntos y así sucesivamente hasta el décimo puesto.










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