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Columbia Challenge
 


Reglamento - Edición 2005

Definiciones:

  • CO: Comité Organizador.
  • DC: Director de carrera.
  • PC: Puesto de Control de Pasaportes Obligatorio.
  • PCCAMP: Puesto de Control de Pasaportes donde los equipos tienen acceso al equipaje transportado por la organización y pueden acampar.
  • PCT: Puesto de Control y transición de disciplinas.
  • CPO: Control de paso Obligatorio.
  • INSTRUCCIONES DE CARRERA: Estas deberán ser cumplidas obligatoriamente.
  • DEBERAN: Esta palabra significa OBLIGATORIO.

I.- Derechos, Obligaciones y responsabilidades

Articulo 01 Organización

La organización se reserva el derecho de modificar, ampliar, o reformular en cualquier momento el presente reglamento lo cual será comunicado oportunamente a los corredores.

Articulo 02 Competidores

  • Por el hecho de inscribirse, los competidores aceptan el uso y difusión para fines publicitarios, comerciales u otros de las imágenes y fotos que puedan obtenerse del evento.
  • Cada integrante del equipo es responsable de su propio desempeño en la carrera. Él / Ella juzgará, por si mismo, si debe y/o puede seguir o no en la carrera. Excepto si el Médico Oficial y/o el Director de la Carrera deciden excluirlo de la misma por razones de seguridad y/o de salud.
  • Cada integrante del equipo deberá firmar obligatoriamente un formulario donde asume que esta físicamente apto para participar en la carrera, y que renuncia a todo tipo de acción legal en contra de la organización por cualquier circunstancia o motivo.
  • Cada integrante del equipo deberá estar capacitado y preparado para remar en kayak dobles o canoas en lagos o mar abiertos, de noche y de día cubriendo distancias superiores a 100 kilómetros.
  • Cada integrante del equipo deberá estar capacitado para caminar más de 150 kilómetros de día y de noche, en montaña, alcanzando cotas de 2500 msnm, cruzando arroyos, atravesando selva y por lugares donde no hay senderos.
  • Cada integrante del equipo deberá estar capacitado para recorrer más de 200 kilómetros en bicicleta de montaña, de día y de noche por terrenos de fuertes pendientes, por caminos casi intransitables.
  • Cada integrante del equipo deberá estar capacitado para descender por una cuerda fija de 100 metros aproximadamente mediante la técnica de rappel, llevando consigo todo el equipamiento obligatorio.
  • Cada integrante del equipo deberá estar capacitado para superar una tirolesa de 60 metros ascendente y/o descendente, llevando consigo todo el equipamiento obligatorio.
  • Cada integrante del equipo deberá presentar al Comité Organizador y 24 horas previas a la Largada Oficial un certificado de cuerdas debidamente firmado y con la fotocopia del título del instructor firmante.
  • Al menos dos integrantes del equipo deberán tener conocimientos de navegación diurna y nocturna y orientarse con el simple manejo de la brújula.

Articulo 03 Director de carrera

  • El Director de la Carrera es la autoridad máxima durante la competencia.
  • El Director de la Carrera se reserva el derecho de realizar cambios en el trayecto original de la carrera por razones de seguridad o de tiempo en cualquier momento de la competencia
  • El Director de la Carrera se reserva el derecho de retirar de la competencia y obligar al abandono a cualquier equipo que no cumpla con el reglamento, o que a criterio del Director de la Carrera afecte el desenvolvimiento de la carrera, de la organización o de la seguridad de sus integrantes o de terceros.
  • Si él Médico Oficial de la carrera cree conveniente impedir que un equipo siga en Competencia por razones de salud, se lo comunicara al Director de Carrera y este equipo deberá abandonar la competencia.

II.- Equipos

Articulo 04 Nombre del Equipo

  • Cada equipo deberá tener un nombre que no supere las tres palabras, pudiendo ser el nombre de una o más empresas Ej: Equipo: "Columbia - Jeep - Cosas".
  • No se permite la palabra "Team" como uno de los nombres del Equipo EJ: Nombre del equipo: "Team Aventura" o "Aventura Team" en este caso para la organización será el equipo "Aventura".
  • El nombre del equipo estará sujeto a la aprobación del Comité Organizador.

Artículo 05 Integrantes del equipo y reemplazos

  • Podrán reemplazarse uno o más miembros de un equipo hasta 48 horas antes de la partida. El reemplazante deberá cumplir con los mismos requisitos exigidos a los miembros titulares de cada equipo y deberá haber aprobado antes del inicio de la carrera los chequeos médicos, técnicos y cualquier otro que se hubiere exigido a los participantes.
  • En caso de operar el reemplazo de uno o más integrantes de un equipo, éste deberá mantener su carácter mixto.
  • Una vez iniciada la carrera, no se admitirá por ninguna causa el reemplazo de los miembros de un equipo.
  • La categoría del equipo se estipula por el sexo de los 3 integrantes.
  • Una vez inscrito el equipo, este podrá realizar a través del circuito 3 cambios de integrante, pero siempre deberá permanecer uno de los corredores de la inscripción titular.
  • A su vez un corredor podrá correr como máximo en 2 Equipos distintos durante el año.

Articulo 06 Capitán

  • Cada equipo deberá designar un capitán, que deberá ser uno de los integrantes del equipo.
  • El capitán del equipo será el único responsable de comunicarse con la organización, y el que tendrá la ultima palabra dentro de su equipo.
  • Si un equipo desea elevar una queja al Director de Carrera o apelar alguna decisión del mismo, deberá dirigirse exclusivamente por escrito, en letra manuscrita y con la firma del Capitán del equipo.

Artículo 07 Nacionalidad

  • Un equipo podrá incluir miembros de distintas nacionalidades.
  • Se entenderá que un equipo representa al país que corresponda a la nacionalidad de la mayoría de sus miembros. En caso de existir paridad de nacionalidades, se entenderá que un equipo representa al país de la nacionalidad de su capitán.

Articulo 08 Edad Mínima

  • Todos los integrantes del equipo deberán ser mayores de 18 años.

Artículo 09 Asistencia

Sin Asistencia, carrera tipo Trébol:

  • No está permitida la asistencia de terceros. La organización proporcionará a los equipos en competencia la asistencia necesaria para el desarrollo de la carrera, y en particular asumirá el traslado del equipamiento y provisiones a los puntos de control y campamento (PCAMP), o a los puntos de Control y transición (PCT) en que haya cambio de disciplina.
  • Cada equipo es responsable de transportar el equipo obligatorio y sus provisiones para los tramos de carrera.

Con asistencia, carrera tipo Travesía:

  • Cada equipo deberá tener uno o dos Asistentes como máximo, cuya función es trasladar el equipamiento, equipo de recambio y alimentos a los lugares establecidos en las Instrucciones de Carrera.
  • El o los Asistentes deberán trasladarse en un solo vehículo sin excepción.
  • El o los Asistentes podrán asistir al equipo solamente en los PCCAMP.
  • El Asistente recibirá una Hoja de Ruta donde se estipulan los PCCAMP y las Zonas Oscuras. En las Hojas de Ruta se estipulará los caminos y rutas autorizadas para transitar e información horaria para trasladarse con su vehículo.
  • El Asistentes deberá seguir las instrucciones de carrera obligatoriamente, en caso de incumplimiento su equipo será penalizado o descalificado.
  • El Asistente deberá obligatoriamente aplicar a su vehículo los plotters o calcos que la Organización estipule para su correcta identificación y/o cumplimiento de compromisos comerciales y en un todo de acuerdo a las instrucciones que se le entregarán.

III.- Inscripción, Requisitos Y Equipamiento

Articulo 10 Inscripción

  • Los equipos interesados en participar deberán cumplir integra y oportunamente con el proceso de inscripción.
  • Cumplir con los plazos y pago de derechos que se indican en este sitio.
  • Hacer entrega cuando corresponda de los documentos y certificados personales que se exigen.

Articulo 11 Requisitos

  • Los participantes deben estar en condiciones físicas y de salud compatibles con las exigencias de la carrera, lo que deberá ser acreditado mediante un certificado médico.
  • Todos los competidores deben saber nadar. Por el hecho de inscribirse en la carrera, los participantes declaran saber nadar.
  • Al menos dos integrantes de cada equipo deberán tener conocimiento y experiencia en orientación, lo que comprende manejo de cartas topográficas a cualquier escala, manejo del sistema UTM, uso de brújula incluyendo la declinación y dominio de las técnicas de triangulación.

Articulo 12 Equipamiento obligatorio

  • Cada equipo deberá presentar su Equipamiento Obligatorio antes de la Largada Oficial. La ausencia de algún elemento será causa justificada y suficiente para que el equipo no pueda largar la competencia.
  • En el libro de ruta que se entregara a cada equipo se incluirá la lista de material obligatorio que deben mantener los corredores durante la carrera, y que podrá ser fiscalizado en cualquier momento.

IV.- La Carrera

Articulo 13 Lugar de la Carrera

  • Locaciones de carrera, hora de acreditaciones, partida y ficha técnica de cada carrera se dará a conocer vía e-mail o a través de la página web www.abpeventos.cl.

Articulo 14 Tiempo de carrera

  • El CO (Comité Organizador) controlará el tiempo oficial de carrera. Este será un tiempo real, es decir el reloj de carrera se pone en marcha en la largada y se detendrá cuando el último equipo cruce la línea de llegada.
  • Los equipos pueden ser penalizados o recargados con tiempo, estos tiempos deberán ser cumplidos en los PC que el Director de la Carrera disponga. Esto es así para mantener a los equipos en sus posiciones reales.
  • Habrá tiempos límites para registrarse en determinados PC. Si algún equipo no alcanza a registrarse por algunos de esos PC antes del tiempo límite, será reubicado en el PC que el director de carrera disponga.

Articulo 15 Categorías y Clasificación de los Equipos

  • Habrá dos categorías: Mixtos (equipos donde como mínimo uno de los tres integrantes es de otro sexo que el resto de los integrantes del equipo) y Varones (equipos compuestos por dos integrantes de sexo masculino)
  • El primer equipo de categoría Mixto que cruce la meta con sus tres integrantes, después de haber pasado por todos los PC, será el ganador.
  • El primer equipo de la categoría Varones que cruce la meta, con sus dos integrantes y habiendo pasado por todos los PC, será el ganador de esa categoría.
  • Solo pueden aspirar a clasificar aquellos que terminen con el equipo y sin faltar a las reglas establecidas. De esta forma habrá una Clasificación General y una Clasificación de Categoría Varones.
  • Los equipos se clasificaran cronológicamente de acuerdo a su paso por la meta o en su defecto de acuerdo al último PC pasado antes del horario de finalización de la carrera.

Articulo 16 Puesto de control de Pasaportes (PC)

  • A cada equipo se le entregara una Tarjeta de Control, esta deberá ser marcada por el capitán del equipo en cada PC, donde también deberá firmar la planilla del juez, en la cual se registrará fecha y hora de paso por cada PC. Solamente el Personal de Control puede marcar los registros en la Tarjeta de Control.
  • Los equipos deberán seguir las Instrucciones de Carrera brindadas con la entrega de la Tarjeta de Control.
  • Los PC deberán pasarse en forma cronológica Ej: PC1; PC2; PC3;... etc.
  • Los 3 o 2 miembros (dependiendo de la categoría) del equipo deberán presentarse juntos a cada PC. El tiempo que se tomara es el del ultimo en llegar y el del ultimo en irse.
  • Si un equipo pierde la Tarjeta de Control será penalizado.
  • La Tarjeta de Control es de responsabilidad del Capitán del equipo y deberá presentarlo en cada PC con el check in y check out del PC anterior debidamente completado, caso contrario el equipo será penalizado o descalificado o deberá retornar al PC anterior a cumplimentar este trámite.
  • Si un equipo no pasa por algún PC deberá continuar la carrera por debajo del último equipo que paso por todos los PC, a no ser que retroceda y pase por el mismo.
  • Los equipos deberán seguir las instrucciones dadas por la organización y por las personas presentes en cada PC, caso contrario habrá penalizaciones.

Artículo 17 Vestimenta

  • Cada equipo debe llevar siempre, durante toda la carrera y por encima de cualquier prenda la tricota distintiva de la competencia. El no cumplimiento de esta normativa será motivo de penalización.
  • Cada equipo podrá tener su sponsors, y solo se autoriza a exhibirlos en los siguientes lugares: calzas, gorras, parte lateral del casco, bicicleta, mochila y sección trasera de kayak.

Artículo 18 Separación de los miembros de un equipo

  • Los miembros de cada equipo deberán permanecer juntos durante la carrera. El primer y el último integrante no podrán estar separados por más de cien metros.
  • En el caso de ser sorprendidos serán penalizados, y de ocurrir una segunda vez durante la carrera serán descalificados.

Articulo 19 Zona Oscura no Neutral

  • Se denomina Zona Oscura no Neutral a la zona o parte de la competencia donde los equipos no podrán avanzar durante la noche en un determinado horario. Los equipos que lleguen al PC de la Zona Oscura no Neutral a partir de la hora de inicio de esta, deberán esperar en dicho PC hasta que finalice la zona oscura y/o lo determine el Director de Carrera. No habrá compensación horaria para los equipos. Los equipos no mantendrán la diferencia horaria que llevaban entre ellos cuando arriban a la Zona Oscura no Neutral. Sus tiempos no se neutralizarán Ej: El equipo 01 arriba a la zona oscura a las 04:00 hrs. y el equipo 02 lo hace a las 07:00 hrs. Allí se igualarán sus tiempos, vale decir que el equipo 02 alcanzó al Equipo 01. La ventaja para el equipo 01 es que podrá descansar más tiempo que el equipo 02 y cada equipo decidirá el horario de largada desde la Zona Oscura no Neutral o reinicio de la carrera.

Articulo 20 Zona Oscura Neutral

  • Se denomina Zona Oscura Neutral a la zona o parte de la competencia donde los equipos no podrán avanzar durante la noche en un horario determinado. Los Equipos que lleguen al PC de esta zona oscura después de las 20 hrs. Deberán esperar en dicho PC hasta que finalice la zona oscura Neutral. Los Equipos mantendrán la diferencia horaria que llevaban entre ellos antes de arribar a esta zona oscura, por lo que sus tiempos se neutralizarán.

Articulo 21 Tiempo de recargo

  • Se denomina tiempo de recargo al tiempo de diferencia que tiene cada equipo que entra a la zona oscura con respecto al primer equipo que entró a dicha zona. Ej: El equipo "A" (Líder) entra a la zona oscura a las 21 hrs. El "B" lo hace a las 22, 10 hrs. Y él "C" a las 23,15Hrs. Al dejar la zona oscura a partir de las 07:00 hrs. El Equipo "B" tendrá 1,10 hrs. de recargo en su pasaporte y el Equipo "C" tendrá 2,15 hrs. de recargo en su pasaporte.
  • Los equipos con horas de recargo podrán ser demorados en algunos PC con el objetivo de mantener la clasificación en su justo orden.
  • Los equipos podrán ser demorados hasta un máximo de tiempo igual al tiempo de recargo que figura en su Tarjeta de Control.
  • Los equipos podrán “pagar” sus horas de recargo solo en los PC autorizados por el Director de Carrera

V.- Disciplinas

Articulo 22 Trekking

  • En la parte de Trekking esta prohibido hacer fuego en lugares no autorizados. Esta prohibido dejar residuos en el trayecto, estos deberán ser recolectados en las bolsas de residuos obligatorias y entregados a la organización en los lugares predeterminados.

Articulo 23 Mountain Bike o Bicicleta de Montaña

  • En la parte de Mountain Bike o bicicleta de montaña es obligatorio el uso del casco. Las bicicletas deberán tener colocadas las luces frontales mas las balizas titilantes traseras. Durante la noche es obligatorio el uso de estas luces.

Articulo 24 Cuerdas fijas

  • En la parte de cuerdas cada integrante deberá tener su propio equipamiento (ver Equipamiento obligatorio). La organización no proveerá el equipamiento.
  • Será obligatorio presentar el Certificado de Cuerdas en el chequeo de equipamiento.
  • Si un participante demuestra temor, inseguridad o falta de técnica en el sector de cuerdas será penalizado junto a todo su Equipo.

VI.- Seguridad y emergencias.

Articulo 25 Uso de la radio VHF o Teléfono Celular

  • En caso de emergencia los equipos deberán hacer uso de la radio VHF o Celular obligatorio, y deberán comunicarse con la Organización, para ser socorridos por el Equipo de Rescate.
  • El uso de la Radio o Celular, significa la descalificación del equipo a no ser que la usen con el fin de prestar ayuda a otro equipo.

Articulo 26 Ayuda a otro equipo

  • Todo equipo deberá prestar ayuda obligatoriamente a otro equipo que la necesite. El incumplimiento a esta regla significa una descalificación para el equipo que se niegue a ayudar a otro.

VII.- Penalidades

Articulo 27 Saltear un PC

  • Si un equipo no registra su paso por uno o más PC deberá continuar por debajo del último que paso por todos los PC, a no ser que retroceda y pase por el mismo.

Articulo 28 Abandono

  • El abandono de cualquier equipo o participante deberá ser comunicado inmediatamente a la organización, bajo todo punto de vista.
  • Si uno o varios miembros del equipo abandonan la carrera el equipo estará descalificado y el resto del Team no podrá continuar en carrera al menos que el Director de Carrera lo autorice.
  • Si un equipo incompleto es autorizado a seguir en carrera, este no tendrá derecho a realizar actividades de cuerdas, Kayak etc., al menos que el Director de Carrera lo Autorice.
  • Cualquier equipo en condición de descalificado que sea autorizado a seguir en competencia deberá estar dispuesto a abandonar la carrera definitivamente si el Director de Carrera así lo dispone.

Articulo 29 Distancia entre competidores

  • Los 3 o 2 miembros (dependiendo de la categoría) del equipo deberán marchar siempre juntos y no podrán estar separados el primero del último más de 100 metros Caso contrario el equipo será penalizado con el tiempo que el director de carrera determine.

Articulo 30 Equipo obligatorio

  • Si a un equipo le falta algún elemento del equipamiento obligatorio durante la carrera será penalizado o descalificado, quedando la descalificación a juzgar por el Director de la Carrera (Ver listado de Equipamiento Obligatorio).

Articulo 31 Reglamento

  • Si algún miembro del equipo no cumple con alguna de las reglas del Reglamento el equipo será penalizado o descalificado, a juzgar por el Director de la Carrera.

Articulo 32 Actitudes antideportivas

  • Si algún integrante del equipo tiene actitudes antideportivas, y/o agresivas y/o destructivas, etc. El equipo será descalificado y no podrá continuar con la carrera. Ej. Insultos y agresividad entre integrantes de un mismo equipo y/o con integrantes de otro equipo y/o hacia algún Control o integrante de la Organización. La misma sanción se aplicará a quien actúe contra la flora y fauna del lugar.

Articulo 33 Transporte

  • Si un equipo usa cualquier medio de transporte no autorizado será descalificado.

Articulo 34 Avance prohibido

  • Si un equipo avanza en una zona oscura será descalificado.

Articulo 35 Mapas

  • Si un equipo usa un mapa diferente al dado por la organización será penalizado con la sanción que disponga el Director de Carrera.

Articulo 36 Fuego

  • Si un equipo hace fuego en un lugar no permitido será penalizado con 10 hrs. de recargo o con la sanción que disponga el Director de Carrera.

Articulo 37 Asistencia

  • Si un equipo recibe asistencia en un lugar no permitido será penalizado con la sanción que disponga el Director de Carrera.

Articulo 38 Tarjeta de Control

  • Si un equipo pierde el pasaporte será penalizado.

Articulo 39 Penalización

  • Un equipo podrá ser penalizado o descalificado inclusive después de finalizada la competencia, al tomar conocimiento el Director de Carrera de alguna falta al presente Reglamento.

Articulo 40 G.P.S.

  • Esta prohibido el uso de GPS. El uso de este instrumento es causal de descalificación y su cuestionamiento para futuras participaciones en este evento ya que claramente es una actitud totalmente antideportiva.









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