El Portal Latinoamericano de la Aventura y el Turismo

Suscribite
 
Elegí
Aventurarse
como página
de inicio

Agregá
Aventurarse
a tus favoritos

Recomendanos
a un amigo


Circuito Internacional Volcanes


Reglamento Oficial

A los efectos de que los equipos que participan en el Circuito Internacional Volcanes, adquieran la experiencia necesaria el presente Reglamento Oficial se basa en el Reglamento Oficial del Desafío de los Volcanes. El presente Reglamento General y Reglamento Particular podrá presentar modificaciones, ampliaciones, o reformularse en cualquier momento y por indicación del Director de Carrera.

Definiciones

CO Comité Organizador
DC Director de carrera: Jorge Gurí Aznarez
PC Puesto de Control de Pasaportes Obligatorio.
PCCAMP Puesto de Control de Pasaportes donde los equipos pueden acampar.
PCT Puesto de Control y transición de disciplinas.
CPO Control de paso Obligatorio
INSTRUCCIONES DE CARRERA: Estas deberán ser cumplidas obligatoriamente.
DEBERAN: Esta palabra significa OBLIGATORIO

La carrera

1) Circuito Internacional Volcanes

A) El Campeonato denominado Circuito Internacional Volcanes 2003 es una serie de cuatro carreras de dos/ tres días de duración, modalidad Non Stop, a realizarse en Potrero de los Funes (Argentina ) Viña del Mar (Chile), Volcán Copahue (Argentina ) Cajón del Maipo. Santiago (Chile) donde los equipos de tres integrantes tendrán la posibilidad de ir sumando puntos en cada carrera y de ese modo y al final del campeonato podrán obtener importantes beneficios para la Edición del Desafío de los Volcanes 2004.

2) Equipos/Categorías

A) Los equipos deberán estar formados por tres titulares y dos suplentes y solo esas cinco personas podrán competir como un único Team en todo el circuito.

B) Los equipos deben definir antes del inicio del campeonato si se inscriben como Categoría General o como Categoría Caballeros, y no podrán cambiar de categoría hasta el final del Campeonato. En la Categoría General deberá participar como mínimo una mujer.

C) Los equipos tienen tiempo hasta la segunda fecha del campeonato para presentar a sus dos suplentes. Ej Un equipo puede presentarse con tres integrantes en la primera fecha, pero en la segunda deberá presentarse con al menos un integrante que corrió en la primera fecha. Luego en las dos fechas restantes este equipo podrá estar conformado por cualquiera de los integrantes que corrieron las dos primeras fechas.

D) Los equipos que se inscriban como Categoría General deberán presentar en las cuatro carreras un equipo con una mujer como mínimo y no podrán presentarse con tres hombres por más que tengan una mujer de suplente.


3) Puntuación

Los equipos irán sumando puntos en cada carrera de la siguiente forma.

Puntaje y Ranking por Competencia

Categoría General

1ro. 100 puntos
2do 80 puntos
3ro. 60 puntos
4to. 50 puntos
5to. 40 puntos
6to 35 puntos
7mo 30 puntos
8vo 25 puntos
9no. 20 puntos
10mo 15 puntos
11ro 10 puntos
12do. 9 puntos
13ro. 8 puntos
14to. 7 puntos
15to. 6 puntos
16to. 5 puntos
17mo. 4 puntos
18vo. 3 puntos
19no. 2 puntos
20mo. 1 punto

Categoría Caballeros

1ro. 100 puntos
2do 80 puntos
3ro. 60 puntos
4to. 50 puntos
5to. 40 puntos
6to 35 puntos
7mo 30 puntos
8vo 25 puntos
9no. 20 puntos
10mo 15 puntos


4) Premios del Campeonato

A) Al final del campeonato los 10 primeros equipos de Categoría General obtendrán los siguientes premios:

  • Campeón
    • INSCRIPCIÓN para participar de la ECOMOTION 2003 BRASIL (carrera de 500 kilómetros).
    • 100 % INSCRIPCIÓN para participar en DESAFIO DE LOS VOLCANES 2004.
  • Segundo
    • 50 % descuento en inscripción ECOMOTION Y DESAFIO DE LOS VOLCANES 2004.
  • Tercero
    • 25 % descuento en inscripción DESAFIO DE LOS VOLCANES 2004.
  • Cuarto y Quinto
    • 15 % descuento en inscripción DESAFIO DE LOS VOLCANES 2004.
  • Sexto al Décimo
    • 10 % descuento en inscripción DESAFIO DE LOS VOLCANES 2004.

B) Al final del campeonato los 3 primeros de la Categoría Caballeros tendrán los siguientes premios:

  • Para el Primero
    • 100 % Inscripción DESAFIO DE LOS VOLCANES 2004.
  • Para el Segundo
    • 50 % Inscripción DESAFIO DE LOS VOLCANES 2004.
  • Para el Tercero
    • 25 % Inscripción DESAFIO DE LOS VOLCANES 2004.

Los 20 mejores equipos de la Categoría General califican automáticamente para el DESAFIO DE LOS VOLCANES, y garantizan cupo en la inscripción.

5) Tiempo de carrera

A) El CO (Comité Organizador) controlará el tiempo oficial de carrera. Este será un tiempo real, es decir el reloj de carrera se pone en marcha en la largada, y se detendrá cuando el ultimo equipo cruce la línea de llegada.

B) Los equipos pueden ser penalizados o recargados con tiempo. Estos tiempos deberán ser cumplidos en los PC que el Director de la Carrera disponga. Esto es así para mantener a los equipos en sus posiciones reales.

C) Habrá tiempos límites para registrarse en determinados PC. Si algún equipo no alcanza a registrarse por algunos de esos PC antes del tiempo limite, será descalificado.

6) Clasificación de los Equipos

A) Habrá dos categorías: General (equipos donde como mínimo hay una mujer) y Caballeros (equipos compuestos por tres integrantes de sexo masculino)

B) El primer equipo de categoría General que cruce la meta con sus tres integrantes, después de haber pasado por todos los PC en orden cronológico, será el ganador de la Clasificación General de la Carrera.

C) Los equipos sé irán clasificando cronológicamente a medida que vayan cruzando la meta, con sus tres integrantes y habiendo pasado por todos los PC.

D) El primer equipo de la categoría Caballeros que cruce la meta, con sus tres integrantes y habiendo pasado por todos los PC, será el ganador de esa categoría.

De esta forma habrá una Clasificación de Categoría General y una Clasificación de Categoría Caballeros.

7) PC: Puesto de control de Pasaportes

A) A cada equipo se le entregará un Pasaporte de Carrera de la misma manera que se hace en el Desafío de los Volcanes y en las principales carreras internacionales. Este Pasaporte deberá ser presentado en cada PC por el capitán del equipo, donde se registrará fecha y hora de paso, por Personal de Control de cada PC. Solamente el Personal de Control puede marcar los registros en el Pasaporte de Carrera

B) Los equipos deberán seguir las Instrucciones de Carrera brindadas con la entrega del Pasaporte de Carrera.

C) Los PC deberán pasarse en forma cronológica Ej: PC1; PC2; PC3;... etc.

D) Los tres miembros del equipo deberán presentarse juntos a cada PC.

E) Habrá CPO por donde los equipos deberán pasar obligatoriamente, pero no se les marcará este paso en el pasaporte.

F) Si un equipo no pasa por algún CPO será penalizado con el tiempo que el Director de la Carrera determine.

G) El Pasaporte de Carrera es responsabilidad del Capitán del equipo y deberá presentarlo en cada PC con el check in y check out del PC anterior debidamente completado, caso contrario el equipo será penalizado o descalificado o deberá retornar al PC anterior a cumplimentar este requisito.

8) Zona Oscura no Neutral

A) Se denomina Zona Oscura no Neutral, la zona o parte de la competencia donde los equipos no podrán avanzar durante la noche en un determinado horario.

B) Los equipos que lleguen al PC de la Zona Oscura no Neutral a partir de la hora de inicio de esta, deberán esperar en dicho PC hasta que finalice dicha zona oscura y/o lo determine el Director de Carrera.

C) No habrá compensación horaria para los equipos.

D) Los equipos no mantendrán la diferencia horaria que llevaban entre ellos cuando arriban a la Zona Oscura no Neutral. Sus tiempos no se neutralizarán Ej: El equipo 2 arriba a la zona oscura a las 02 hs y el equipo 3 lo hace a las 06 hs. Allí se igualarán sus tiempos, vale decir que el equipo 3 alcanzó al Equipo 2. La ventaja para el equipo 2 es que podrá descansar más tiempo que el equipo 3 y cada equipo decidirá el horario de largada desde la Zona Oscura no Neutral o reinicio de la carrera.

9) Zona Oscura Neutral

A) Se denomina Zona Oscura Neutral, a la zona o parte de la competencia donde los equipos no podrán avanzar durante la noche en un horario determinado.

B) Los Equipos que lleguen al PC de esta zona oscura deberán esperar en dicho PC hasta que finalice dicha zona oscura.

C) Los Equipos mantendrán la diferencia horaria que llevaban entre ellos antes de arribar a esta zona oscura, por lo que sus tiempos se neutralizarán. Ej. El equipo 4 entra a la zona oscura a las 22 hs y el equipo 5 lo hace a las 23 hs, sus tiempos se neutralizarán y el equipo 4 mantendrá 1 hora de diferencia con el equipo 5 al dejar dicha zona oscura.

10) Tiempo de recargo

A) Se denomina tiempo de recargo al tiempo de diferencia que tiene cada equipo que entra a la zona oscura con respecto al primer equipo que entró a dicha zona. Ej: El equipo "A" (Lider) entra a la zona oscura a las 21 hs el "B" lo hace a las 22 hs y el "C" a las 23 Hs. Al dejar la zona oscura a partir de las 07 hs el Equipo "B" tendrá 1 hs de recargo en su pasaporte y el Equipo "C" tendrá 2 hs de recargo en su pasaporte.

B) Los equipos con horas de recargo podrán ser demorados en algunos PC con el objetivo de mantener la clasificación en su justo orden.

C) Los equipos podrán ser demorados hasta un máximo de tiempo igual al tiempo de recargo que figura en su pasaporte.

11) Derechos del Director de Carrera

A) El Director de la Carrera es la autoridad máxima durante la competencia.

B) El Director de la Carrera se reserva el derecho de realizar cambios en el trayecto original de la carrera en cualquier momento de la competencia.

C) El Director de la Carrera se reserva el derecho de retirar de la competencia y obligar al abandono a cualquier equipo que no cumpla con el reglamento, o que a criterio del Director de la Carrera afecte el desenvolvimiento de la carrera, de la organización o de la seguridad de sus integrantes o de terceros.

D) Si él Médico Oficial de la carrera cree conveniente impedir que un equipo siga en Competencia por razones de salud, se lo comunicara al Director de Carrera y este equipo deberá abandonar la competencia.

12) Inscripción

A) El equipo deberá seguir obligatoriamente las reglas establecidas en el reglamento de Inscripción para cada competencia, que se publica en la página web: www.desafiovolcanes.com Circuito Internacional Volcanes 2003.

13) Responsabilidades individuales

A) Cada uno de los integrantes del equipo es responsable de su propio desempeño en la carrera. Él / Ella juzgarán, por si mismo, si deben y/ o pueden seguir o no en la carrera. Excepto si el Médico Oficial y/o el Director de la Carrera deciden excluirlo de la misma por razones de seguridad y/o de salud.

B) Cada uno de los integrantes del equipo deberá firmar obligatoriamente un Formulario donde asume que esta físicamente apto para participar en la carrera, y que renuncia a todo tipo de acción legal en contra de la organización por cualquier circunstancia o motivo.

C) Cada uno de los integrantes del equipo deberá estar capacitado y preparado para recorrer grandes distancias en trekking; coastering, controlar y conocer el manejo de bicicletas de montaña; subir a través de una cuerda con la técnica de jumar; descender pendientes con la técnica de rappel; deslizarse por una Tirolesa; leer e interpretar mapas y cartas topográficas, tener conocimientos de navegación diurna y nocturna y orientarse con el simple manejo de la brújula.

14) Edad Mínima

A) Todos los integrantes del equipo deberán ser mayores de 18 años.

15) Capitán

A) Cada Equipo deberá designar un Capitán que será el responsable de manifestar todas las inquietudes del equipo ante la Organización como así también cualquier queja o apelación acerca de una penalización o recargo.

B) Si un equipo desea elevar una queja al Director de Carrera o apelar alguna decisión del mismo, deberá dirigirse exclusivamente por escrito, en letra manuscrita y con la firma del Capitán del equipo.

16) Equipamiento

A) Cada equipo deberá presentar su Equipamiento Obligatorio antes de la Largada Oficial. La ausencia de algún elemento será causa justificada y suficiente para que el equipo no pueda largar la competencia.

17) Disciplinas

A) Trekking: En esta etapa los equipos deberán avanzar siguiendo las instrucciones de carrera.
- Está prohibido hacer fuego en lugares no autorizados.
- Los equipos deberán llevar consigo los residuos que produzcan y entregarlos en sus respectivas bolsas obligatorias en los campamentos o en lugares indicados.
- Durante la noche es obligatorio el uso de la luz frontal.

B) Mbike: Los equipos deberán avanzar siguiendo las instrucciones de carrera.
- Es obligatorio el uso del casco.
- Es obligatorio que las bicicletas estén equipadas con luz frontal y luz titilante trasera en correcto funcionamiento.
- Está permitido el remolque entre compañeros.

C) Cuerdas: Durante este tramo a cada equipo le será destinada una cuerda y deberá ascender con Jumars; descender en rapell o deslizarse por una tyrolesa de a un competidor por vez y al termino de cada etapa el primer corredor deberá pasarle el equipamiento completo a su segundo compañero para el progreso de este y de la misma manera se procederá con el tercer integrante. Vale decir que se exigirá un equipamiento completo por equipo.
- Habrá un sistema pre instalado para que los integrantes se pasen el equipamiento.
- Es obligatorio el uso del casco y guantes de cuero en todo momento y durante la noche es obligatorio el uso de la luz frontal.
- Durante el rapell es obligatorio el uso del nudo "Pruzik".

D) Coasteering: Durante esta disciplina los equipos deberán avanzar SIEMPRE por la costa del lago o Río y todos los obstáculos deberán pasarse por el agua.
- Está prohibido alejarse mas de 5 metros de la orilla del lago o Río en dirección a la tierra.
- Durante este tramo será obligatorio el uso del casco, el chaleco salvavidas y el neoprene.
- Durante la noche es obligatorio el uso de la luz frontal y la luz química.

E) Canoa/Kayak/duckies: Durante estos tramos de agua será obligatorio el uso del chaleco salvavidas, el neoprene y el casco.
- Durante la noche será obligatorio el uso de la luz frontal y la luz química.
- Deberán seguir obligatoriamente el itinerario dado en las instrucciones de carrera.

18) Penalidades

A) Si un equipo no registra su paso por uno o más PC será descalificado.

B) Si un miembro del equipo abandona la competencia el equipo completo será descalificado.

C) Los cuatro integrantes del equipo debrán marchar siempre juntos y no podrán estar separados el primero del último mas de 100 m.

D) Si a un equipo le falta algún elemento del equipamiento obligatorio durante la carrera será penalizado o descalificado, quedando esta penalización a juzgar por el Director de la Carrera (Ver listado de Equipamiento Obligatorio)

E) Si algún miembro del equipo no cumple con alguna de las reglas del Reglamento el equipo será penalizado o descalificado, a juzgar por el Director de la Carrera.

F) Si algún integrante del equipo tiene actitudes antideportivas, y/o agresivas y/o destructivas, etc. El equipo será descalificado y no podrá continuar con la carrera. Ej. Insultos y agresividad entre integrantes de un mismo equipo y/o con integrantes de otro equipo y/ o hacia algún Control o integrante de la Organización

G) La misma sanción se aplicará a quien actúe contra la flora y fauna del lugar.

H) Si un equipo usa cualquier medio de transporte no autorizado será descalificado.

I) Si un equipo avanza en una zona oscura será descalificado.
J) Si un equipo usa un mapa diferente al dado por la organización será penalizado con la sanción que disponga el Director de Carrera.

K) Si un equipo hace fuego en un lugar no permitido será penalizado con 10 hs de Recargo o con la sanción que disponga el Director de Carrera.

L) Si un equipo recibe asistencia en un lugar no permitido será penalizado con la sanción que disponga el Director de Carrera.

M) Si un equipo pierde el pasaporte será penalizado con 3 hs de recargo, o con la sanción que disponga el Director de Carrera.

N) Un equipo podrá ser penalizado o descalificado inclusive después de finalizada la competencia, al tomar conocimiento el Director de Carrera de alguna falta al presente Reglamento.

O) La apertura del radio de VHF obligatorio, para solicitar auxilio a la Organización, significa la descalificación del equipo.










Volver al índice



Copyright 2000 - 2007 Aventurarse.com

info@aventurarse.com




Carreras de Aventura por país