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Circuito Internacional Volcanes
Reglamento
Oficial
A
los efectos de que los equipos que participan en el Circuito Internacional
Volcanes, adquieran la experiencia necesaria el presente Reglamento
Oficial se basa en el Reglamento Oficial del Desafío
de los Volcanes. El presente Reglamento General y Reglamento
Particular podrá presentar modificaciones, ampliaciones,
o reformularse en cualquier momento y por indicación del
Director de Carrera.
Definiciones
CO
Comité Organizador
DC Director de carrera: Jorge Gurí Aznarez
PC Puesto de Control de Pasaportes Obligatorio.
PCCAMP Puesto de Control de Pasaportes donde los equipos pueden
acampar.
PCT Puesto de Control y transición de disciplinas.
CPO Control de paso Obligatorio
INSTRUCCIONES DE CARRERA: Estas deberán ser cumplidas
obligatoriamente.
DEBERAN: Esta palabra significa OBLIGATORIO
La
carrera
1)
Circuito Internacional Volcanes
A)
El Campeonato denominado Circuito Internacional Volcanes 2003
es una serie de cuatro carreras de dos/ tres días de
duración, modalidad Non Stop, a realizarse en Potrero
de los Funes (Argentina ) Viña del Mar (Chile), Volcán
Copahue (Argentina ) Cajón del Maipo. Santiago (Chile)
donde los equipos de tres integrantes tendrán la posibilidad
de ir sumando puntos en cada carrera y de ese modo y al final
del campeonato podrán obtener importantes beneficios
para la Edición del Desafío de los Volcanes 2004.
2)
Equipos/Categorías
A)
Los equipos deberán estar formados por tres titulares
y dos suplentes y solo esas cinco personas podrán competir
como un único Team en todo el circuito.
B)
Los equipos deben definir antes del inicio del campeonato si
se inscriben como Categoría General o como Categoría
Caballeros, y no podrán cambiar de categoría hasta
el final del Campeonato. En la Categoría General deberá
participar como mínimo una mujer.
C)
Los equipos tienen tiempo hasta la segunda fecha del campeonato
para presentar a sus dos suplentes. Ej Un equipo puede presentarse
con tres integrantes en la primera fecha, pero en la segunda
deberá presentarse con al menos un integrante que corrió
en la primera fecha. Luego en las dos fechas restantes este
equipo podrá estar conformado por cualquiera de los integrantes
que corrieron las dos primeras fechas.
D)
Los equipos que se inscriban como Categoría General deberán
presentar en las cuatro carreras un equipo con una mujer como
mínimo y no podrán presentarse con tres hombres
por más que tengan una mujer de suplente.
3) Puntuación
Los
equipos irán sumando puntos en cada carrera de la siguiente
forma.
Puntaje
y Ranking por Competencia
Categoría
General
1ro.
100 puntos
2do 80 puntos
3ro. 60 puntos
4to. 50 puntos
5to. 40 puntos
6to 35 puntos
7mo 30 puntos
8vo 25 puntos
9no. 20 puntos
10mo 15 puntos
11ro 10 puntos
12do. 9 puntos
13ro. 8 puntos
14to. 7 puntos
15to. 6 puntos
16to. 5 puntos
17mo. 4 puntos
18vo. 3 puntos
19no. 2 puntos
20mo. 1 punto
Categoría
Caballeros
1ro.
100 puntos
2do 80 puntos
3ro. 60 puntos
4to. 50 puntos
5to. 40 puntos
6to 35 puntos
7mo 30 puntos
8vo 25 puntos
9no. 20 puntos
10mo 15 puntos
4) Premios del Campeonato
A)
Al final del campeonato los 10 primeros equipos de Categoría
General obtendrán los siguientes premios:
- Campeón
- INSCRIPCIÓN
para participar de la ECOMOTION 2003 BRASIL (carrera de
500 kilómetros).
- 100
% INSCRIPCIÓN para participar en DESAFIO DE LOS
VOLCANES 2004.
- Segundo
- 50
% descuento en inscripción ECOMOTION Y DESAFIO
DE LOS VOLCANES 2004.
- Tercero
- 25
% descuento en inscripción DESAFIO DE LOS VOLCANES
2004.
- Cuarto
y Quinto
- 15
% descuento en inscripción DESAFIO DE LOS VOLCANES
2004.
- Sexto
al Décimo
- 10
% descuento en inscripción DESAFIO DE LOS VOLCANES
2004.
B)
Al final del campeonato los 3 primeros de la Categoría
Caballeros tendrán los siguientes premios:
- Para
el Primero
- 100
% Inscripción DESAFIO DE LOS VOLCANES 2004.
- Para
el Segundo
- 50
% Inscripción DESAFIO DE LOS VOLCANES 2004.
- Para
el Tercero
- 25
% Inscripción DESAFIO DE LOS VOLCANES 2004.
Los
20 mejores equipos de la Categoría General califican
automáticamente para el DESAFIO DE LOS VOLCANES, y garantizan
cupo en la inscripción.
5)
Tiempo de carrera
A)
El CO (Comité Organizador) controlará el tiempo
oficial de carrera. Este será un tiempo real, es decir
el reloj de carrera se pone en marcha en la largada, y se detendrá
cuando el ultimo equipo cruce la línea de llegada.
B)
Los equipos pueden ser penalizados o recargados con tiempo.
Estos tiempos deberán ser cumplidos en los PC que el
Director de la Carrera disponga. Esto es así para mantener
a los equipos en sus posiciones reales.
C)
Habrá tiempos límites para registrarse en determinados
PC. Si algún equipo no alcanza a registrarse por algunos
de esos PC antes del tiempo limite, será descalificado.
6)
Clasificación de los Equipos
A)
Habrá dos categorías: General (equipos donde como
mínimo hay una mujer) y Caballeros (equipos compuestos
por tres integrantes de sexo masculino)
B)
El primer equipo de categoría General que cruce la meta
con sus tres integrantes, después de haber pasado por
todos los PC en orden cronológico, será el ganador
de la Clasificación General de la Carrera.
C)
Los equipos sé irán clasificando cronológicamente
a medida que vayan cruzando la meta, con sus tres integrantes
y habiendo pasado por todos los PC.
D)
El primer equipo de la categoría Caballeros que cruce
la meta, con sus tres integrantes y habiendo pasado por todos
los PC, será el ganador de esa categoría.
De
esta forma habrá una Clasificación de Categoría
General y una Clasificación de Categoría Caballeros.
7)
PC: Puesto de control de Pasaportes
A)
A cada equipo se le entregará un Pasaporte de Carrera
de la misma manera que se hace en el Desafío de los Volcanes
y en las principales carreras internacionales. Este Pasaporte
deberá ser presentado en cada PC por el capitán
del equipo, donde se registrará fecha y hora de paso,
por Personal de Control de cada PC. Solamente el Personal de
Control puede marcar los registros en el Pasaporte de Carrera
B)
Los equipos deberán seguir las Instrucciones de Carrera
brindadas con la entrega del Pasaporte de Carrera.
C)
Los PC deberán pasarse en forma cronológica Ej:
PC1; PC2; PC3;... etc.
D)
Los tres miembros del equipo deberán presentarse juntos
a cada PC.
E)
Habrá CPO por donde los equipos deberán pasar
obligatoriamente, pero no se les marcará este paso en
el pasaporte.
F)
Si un equipo no pasa por algún CPO será penalizado
con el tiempo que el Director de la Carrera determine.
G)
El Pasaporte de Carrera es responsabilidad del Capitán
del equipo y deberá presentarlo en cada PC con el check
in y check out del PC anterior debidamente completado, caso
contrario el equipo será penalizado o descalificado o
deberá retornar al PC anterior a cumplimentar este requisito.
8)
Zona Oscura no Neutral
A)
Se denomina Zona Oscura no Neutral, la zona o parte de la competencia
donde los equipos no podrán avanzar durante la noche
en un determinado horario.
B)
Los equipos que lleguen al PC de la Zona Oscura no Neutral a
partir de la hora de inicio de esta, deberán esperar
en dicho PC hasta que finalice dicha zona oscura y/o lo determine
el Director de Carrera.
C)
No habrá compensación horaria para los equipos.
D)
Los equipos no mantendrán la diferencia horaria que llevaban
entre ellos cuando arriban a la Zona Oscura no Neutral. Sus
tiempos no se neutralizarán Ej: El equipo 2 arriba a
la zona oscura a las 02 hs y el equipo 3 lo hace a las 06 hs.
Allí se igualarán sus tiempos, vale decir que
el equipo 3 alcanzó al Equipo 2. La ventaja para el equipo
2 es que podrá descansar más tiempo que el equipo
3 y cada equipo decidirá el horario de largada desde
la Zona Oscura no Neutral o reinicio de la carrera.
9)
Zona Oscura Neutral
A)
Se denomina Zona Oscura Neutral, a la zona o parte de la competencia
donde los equipos no podrán avanzar durante la noche
en un horario determinado.
B)
Los Equipos que lleguen al PC de esta zona oscura deberán
esperar en dicho PC hasta que finalice dicha zona oscura.
C)
Los Equipos mantendrán la diferencia horaria que llevaban
entre ellos antes de arribar a esta zona oscura, por lo que
sus tiempos se neutralizarán. Ej. El equipo 4 entra a
la zona oscura a las 22 hs y el equipo 5 lo hace a las 23 hs,
sus tiempos se neutralizarán y el equipo 4 mantendrá
1 hora de diferencia con el equipo 5 al dejar dicha zona oscura.
10)
Tiempo de recargo
A)
Se denomina tiempo de recargo al tiempo de diferencia que tiene
cada equipo que entra a la zona oscura con respecto al primer
equipo que entró a dicha zona. Ej: El equipo "A"
(Lider) entra a la zona oscura a las 21 hs el "B"
lo hace a las 22 hs y el "C" a las 23 Hs. Al dejar
la zona oscura a partir de las 07 hs el Equipo "B"
tendrá 1 hs de recargo en su pasaporte y el Equipo "C"
tendrá 2 hs de recargo en su pasaporte.
B)
Los equipos con horas de recargo podrán ser demorados
en algunos PC con el objetivo de mantener la clasificación
en su justo orden.
C)
Los equipos podrán ser demorados hasta un máximo
de tiempo igual al tiempo de recargo que figura en su pasaporte.
11)
Derechos del Director de Carrera
A)
El Director de la Carrera es la autoridad máxima durante
la competencia.
B)
El Director de la Carrera se reserva el derecho de realizar
cambios en el trayecto original de la carrera en cualquier momento
de la competencia.
C)
El Director de la Carrera se reserva el derecho de retirar de
la competencia y obligar al abandono a cualquier equipo que
no cumpla con el reglamento, o que a criterio del Director de
la Carrera afecte el desenvolvimiento de la carrera, de la organización
o de la seguridad de sus integrantes o de terceros.
D)
Si él Médico Oficial de la carrera cree conveniente
impedir que un equipo siga en Competencia por razones de salud,
se lo comunicara al Director de Carrera y este equipo deberá
abandonar la competencia.
12)
Inscripción
A)
El equipo deberá seguir obligatoriamente las reglas establecidas
en el reglamento de Inscripción para cada competencia,
que se publica en la página web: www.desafiovolcanes.com
Circuito Internacional Volcanes 2003.
13)
Responsabilidades individuales
A)
Cada uno de los integrantes del equipo es responsable de su
propio desempeño en la carrera. Él / Ella juzgarán,
por si mismo, si deben y/ o pueden seguir o no en la carrera.
Excepto si el Médico Oficial y/o el Director de la Carrera
deciden excluirlo de la misma por razones de seguridad y/o de
salud.
B)
Cada uno de los integrantes del equipo deberá firmar
obligatoriamente un Formulario donde asume que esta físicamente
apto para participar en la carrera, y que renuncia a todo tipo
de acción legal en contra de la organización por
cualquier circunstancia o motivo.
C)
Cada uno de los integrantes del equipo deberá estar capacitado
y preparado para recorrer grandes distancias en trekking; coastering,
controlar y conocer el manejo de bicicletas de montaña;
subir a través de una cuerda con la técnica de
jumar; descender pendientes con la técnica de rappel;
deslizarse por una Tirolesa; leer e interpretar mapas y cartas
topográficas, tener conocimientos de navegación
diurna y nocturna y orientarse con el simple manejo de la brújula.
14)
Edad Mínima
A)
Todos los integrantes del equipo deberán ser mayores
de 18 años.
15)
Capitán
A)
Cada Equipo deberá designar un Capitán que será
el responsable de manifestar todas las inquietudes del equipo
ante la Organización como así también cualquier
queja o apelación acerca de una penalización o
recargo.
B)
Si un equipo desea elevar una queja al Director de Carrera o
apelar alguna decisión del mismo, deberá dirigirse
exclusivamente por escrito, en letra manuscrita y con la firma
del Capitán del equipo.
16)
Equipamiento
A)
Cada equipo deberá presentar su Equipamiento Obligatorio
antes de la Largada Oficial. La ausencia de algún elemento
será causa justificada y suficiente para que el equipo
no pueda largar la competencia.
17)
Disciplinas
A)
Trekking: En esta etapa los equipos deberán avanzar siguiendo
las instrucciones de carrera.
- Está prohibido hacer fuego en lugares no autorizados.
- Los equipos deberán llevar consigo los residuos que
produzcan y entregarlos en sus respectivas bolsas obligatorias
en los campamentos o en lugares indicados.
- Durante la noche es obligatorio el uso de la luz frontal.
B) Mbike: Los equipos deberán avanzar siguiendo las instrucciones
de carrera.
- Es obligatorio el uso del casco.
- Es obligatorio que las bicicletas estén equipadas con
luz frontal y luz titilante trasera en correcto funcionamiento.
- Está permitido el remolque entre compañeros.
C) Cuerdas: Durante este tramo a cada equipo le será
destinada una cuerda y deberá ascender con Jumars; descender
en rapell o deslizarse por una tyrolesa de a un competidor por
vez y al termino de cada etapa el primer corredor deberá
pasarle el equipamiento completo a su segundo compañero
para el progreso de este y de la misma manera se procederá
con el tercer integrante. Vale decir que se exigirá un
equipamiento completo por equipo.
- Habrá un sistema pre instalado para que los integrantes
se pasen el equipamiento.
- Es obligatorio el uso del casco y guantes de cuero en todo
momento y durante la noche es obligatorio el uso de la luz frontal.
- Durante el rapell es obligatorio el uso del nudo "Pruzik".
D) Coasteering: Durante esta disciplina los equipos deberán
avanzar SIEMPRE por la costa del lago o Río y todos los
obstáculos deberán pasarse por el agua.
- Está prohibido alejarse mas de 5 metros de la orilla
del lago o Río en dirección a la tierra.
- Durante este tramo será obligatorio el uso del casco,
el chaleco salvavidas y el neoprene.
- Durante la noche es obligatorio el uso de la luz frontal y
la luz química.
E) Canoa/Kayak/duckies: Durante estos tramos de agua será
obligatorio el uso del chaleco salvavidas, el neoprene y el
casco.
- Durante la noche será obligatorio el uso de la luz
frontal y la luz química.
- Deberán seguir obligatoriamente el itinerario dado
en las instrucciones de carrera.
18)
Penalidades
A)
Si un equipo no registra su paso por uno o más PC será
descalificado.
B)
Si un miembro del equipo abandona la competencia el equipo completo
será descalificado.
C)
Los cuatro integrantes del equipo debrán marchar siempre
juntos y no podrán estar separados el primero del último
mas de 100 m.
D)
Si a un equipo le falta algún elemento del equipamiento
obligatorio durante la carrera será penalizado o descalificado,
quedando esta penalización a juzgar por el Director de
la Carrera (Ver listado de Equipamiento Obligatorio)
E)
Si algún miembro del equipo no cumple con alguna de las
reglas del Reglamento el equipo será penalizado o descalificado,
a juzgar por el Director de la Carrera.
F)
Si algún integrante del equipo tiene actitudes antideportivas,
y/o agresivas y/o destructivas, etc. El equipo será descalificado
y no podrá continuar con la carrera. Ej. Insultos y agresividad
entre integrantes de un mismo equipo y/o con integrantes de
otro equipo y/ o hacia algún Control o integrante de
la Organización
G)
La misma sanción se aplicará a quien actúe
contra la flora y fauna del lugar.
H)
Si un equipo usa cualquier medio de transporte no autorizado
será descalificado.
I)
Si un equipo avanza en una zona oscura será descalificado.
J) Si un equipo usa un mapa diferente al dado por la organización
será penalizado con la sanción que disponga el
Director de Carrera.
K)
Si un equipo hace fuego en un lugar no permitido será
penalizado con 10 hs de Recargo o con la sanción que
disponga el Director de Carrera.
L)
Si un equipo recibe asistencia en un lugar no permitido será
penalizado con la sanción que disponga el Director de
Carrera.
M)
Si un equipo pierde el pasaporte será penalizado con
3 hs de recargo, o con la sanción que disponga el Director
de Carrera.
N)
Un equipo podrá ser penalizado o descalificado inclusive
después de finalizada la competencia, al tomar conocimiento
el Director de Carrera de alguna falta al presente Reglamento.
O)
La apertura del radio de VHF obligatorio, para solicitar auxilio
a la Organización, significa la descalificación
del equipo.
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