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Aventura Andina
Reglamento
- Interestudiantil - Edición 2003
El
1° día de competencia se realizará una carrera
de aventura en la que tendrán participación 18 alumnos,
los cuales competirán de la siguiente manera:
- 1° Tramo, TREKKING INICIAL: 4 participantes
- 2° Tramo, CROSS COUNTRY: 4 participantes
- 3° Tramo, CROSS COUNTRY: 4 participantes
- 4° Tramo, MTB: 4 participantes
- 5° Tramo, CROSS COUNTRY FINAL: 2 participantes
También
se realizará una carrera de Canoas con remos donde competirán
3 participantes y un Cross Country de 4 participantes.
TOTAL
DE PARTICIPANTES: 25.
El
2° día:
1)
Se realizará una carrera de obstáculos - Pruebas
Especiales de aproximadamente 3 kilómetros en donde se
deberán sortear los diferentes obstáculos:
- CROSS
- TIROLESA
- PTE.
COLGANTE
- CUERPO
A TIERRA
- RED
- PALESTRA
Teniendo
participación 6 competidores, los cuales deberán
largar juntos y llegar juntos a la línea de meta.
2)
JUEGOS DE ORIENTACION: Para esta prueba se les entregará
un mapa y hoja de ruta los cuales serán utilizados para
llegar a puntos determinados en donde se encontrarán pistas
que les permitirán abrir el cofre para la conquista de
su bandera. Participaran 6 competidores. Elementos necesarios:
1 brújula por equipo Oportunamente se brindará información
de cómo orientarse con una brújula.
3)
JUEGOS SORPRESA: En esta prenda tendrán participación
6 competidores y estará basada en destreza, habilidad y
equilibrio.
4)
CANOA: Participarán 3 competidores, los cuales deberán
realizar un circuito de obstáculos con su canoa.
5) SOGA ELASTICA: Tendrán participación 4 competidores.
Cada participante estará unido a una soga elástica
y un arnes, debiendo pasar el testimonio a su compañero.
IMPORTANTE: Aquellas divisiones que hayan competido en la primera,
segunda, tercera o cuarta fecha, solo se podrá volver a
competir en la quinta y última fecha.
Sistema
de puntuación:
El
puntaje se obtiene a través de la suma de puntos a medida
que los equipos participen en las actividades.
Se
agruparán en grillas de 12 siendo los puntajes:
- 1°
Puesto 1000 Puntos
- 2°
Puesto 900 Puntos
- 3°
Puesto 800 Puntos
- 4°
Puesto 700 Puntos
- 5°
Puesto 600 Puntos
- 6°
Puesto 500 Puntos
- 7°,8°,9°
y 10° Puesto 400 Puntos
- 11°
y 12° Puesto 200 Puntos
Clasificación:
Semifinal:
1)
En esta etapa la división deberá elegir a sus cuatro
representantes, los cuales deberán disponer del tiempo
como para viajar a la localidad de Mar del Plata a competir en
un circuito de TREKKING, CROSS COUNTRY, MTB Y CANOA. Este circuito
se desarrollará por terrenos irregulares con cierto desnivel
y grado de dificultad. El equipo deberá ser mixto. En el
caso que sea solo de caballeros o damas deberán elegir
un participante para integrar el equipo cumpliendo con la condición
de que la categoría sea mixta. Dicho participante deberá
cumplir con la reglamentación de la competencia, pertenecer
a 4° año del ciclo lectivo 2003 y tener la misma edad
que el resto de los participantes. Este participante será
considerado un miembro mas del equipo aún en el caso de
no pertenecer a dicha división.
Gran
final:
2) Solo 10 equipos podrán experimentar la sensación
de desafiar una carrera de Aventura en su escenario natural. En
esta Gran Final recorrerán un circuito cerrado superando
diferentes obstáculos, pasando por puestos de control y
de asistencia obligatoria, a través de la siguiente disciplinas:
TREKKING CROSS COUNTRY MTB RAFTING (a confirmar) CANOA, que llevarán
a los competidores a alcanzar la ansiada meta en el menor tiempo
posible. Aquellos 2 equipos que crucen la meta en el menor tiempo
serán los ganadores de un Espectacular Viaje de Turismo
Aventura a San Martín de los Andes para toda la división
con todos los gastos pagos. Importante. Aquellos equipos clasificados
para competir en la Semifinal y gran Final deberán contar
obligatoriamente con la autorización de un mayor (padre,
madre o tutor) a la participación del evento como así
también autorizar a los organizadores de la competencia
y/o sus sponsor a utilizar gratuitamente las imágenes de
los competidores tanto en fotografía, filmaciones, películas
y/o grabaciones de los eventos para su difusión televisiva,
radial y/o gráfica.
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