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Merrell
Adventure Race
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Reglamento
- Edición 2005
El
circuito Merrell Adventure Race es la expresión de
la naturaleza unida al deporte. Convoca a la mayor cantidad
de participantes en una carrera de aventura en toda América.
Fue creado en 1999 en Villa La Angostura por el Club de Corredores
y desde entonces recorre el país llevando a los competidores
a conocer los espectaculares paisajes de la Argentina. En
distintos años se llevó a cabo en Tucumán,
Tandil, Cataratas del Iguazú, Capilla del Monte (Córdoba),
Pinamar, Mar del Plata, Nordelta (Tigre), San Rafael (Mendoza)
y Sierra de la Ventana.
Durante
el año 2005, habrá
3 fechas que se realizarán en Tandil, Tafí
del Valle y la Costa Atlántica, Provincia de Buenos
Airess. Se establece un ranking para medir el rendimiento
anual.
1-
FORMATO
El
formato del Merrell Adventure Race es una carrera de aventura
en equipos que recorren a pie siempre juntos un trayecto
aproximado de 27 kilómetros.
Disciplina:
cross country y trekking.
2-
EL EQUIPO
Integrantes:
2 competidores de aventura, mayores de 15 años. En
caso de ser menor de edad deben presentar una autorización
de padre o tutor.
Categorías:
Mixta, Caballeros y Damas.
Nombre:
máximo de 3 palabras.
En
carrera: los 2 integrantes del equipo deben cubrir el
recorrido siempre juntos.
Nivel
de dificultad: los competidores deberán tener
un muy buen nivel de entrenamiento físico. Deberán
contar, además, con experiencia en correr sobre terrenos
irregulares.
Pechera:
cada competidor recibirá una pechera, la cual deberá
utilizar como identificación durante la carrera.
Sponsors:
cada equipo podrá tener su sponsor, pudiendo colocar
la marca del mismo en calzas, gorra, mangas y mochila.
3-
ELEMENTOS OBLIGATORIOS
Por
integrante:
-
Pechera.
-
Mochila que pase por los hombros.
-
Buzo ó remera manga larga.
-
Remera adicional
-
Campera de mangas largas para lluvia.
-
Silbato.
Por
equipo:
-
Botiquín de primeros auxilios: desinfectante, gasas,
cinta adhesiva, vendas de más de 1 metro, pinza
de depilar.
Prohibido: La utilización de cuerdas u otros
elementos que unan a los competidores o a sus elementos
personales.
4-
SEGURIDAD
Durante
la competencia contaremos con dos ambulancias con médicos
para asistir a aquellos participantes que lo necesiten.
Contaremos
también con un grupo de rescate para las zonas de
difícil acceso vehicular.
En
caso de accidente, la cobertura que brinda la Organización
para la competencia, tendrá un alcance hasta que
el competidor ingresa al hospital de la zona de la carrera.
Por lo tanto cada participante deberá tener su propia
cobertura médica.
5-
CARACTERISTICAS GENERALES
-
Por ser una carrera en equipos de dos integrantes deberán
estar juntos durante todo el recorrido, con una distancia
no superior a 4 metros de separación.
-
Esta prohibido la utilización de cuerdas u oto elemento
que unan a los 2 integrantes.
-
Es obligatorio portar la mochila durante todo el trayecto.
En caso de que uno de los dos integrantes no lleve la mochila,
su compañero de equipo deberá cargar en un
lugar visible las dos mochilas.
-
La pechera deberá estar por encima de cualquier indumentaria.
En caso de que algún participante no lo haga será
penalizado con 10 minutos. En el caso de que los fiscales
no lo adviertan, pero una vez finalizada la carrera los
organizadores lo vean en videos y/o fotografías se
les computará la pena.
-
Todos los equipos deberán respetar los caminos, senderos,
ruta y campo traviesa que indica la organización.
El recorrido estará marcado con cinta de peligro
(blanca y roja).
-
Deberán estar atentos a las señalizaciones,
si bien es una carrera que no tiene orientación deben
buscar las señalizaciones para el camino correcto.
-
Habrá puntos de control obligatorios que estarán
en determinados lugares del recorrido.
- Lluvia:
No se suspende por lluvia, salvo que la organización
considere que el mal tiempo pueda ser peligroso para la
integridad física de los corredores.
6-
CLASIFICACION POR CARRERA
-
El tiempo de los cronómetros comienza con la largada
de la competencia y se detiene una vez cruzada la meta por
ambos integrantes del equipo.
-
El equipo ganador es aquel que complete el recorrido en
la menor franja de tiempo, sin haber infringido las reglas
de la competencia. Solo pueden aspirar a clasificar aquellos
que realicen el recorrido completo con el equipo de 2 integrantes.
-
La clasificación se establece por el tiempo de carrera
de los equipos que realicen el recorrido completo, al cual,
si las hubiera, se sumarán las penalizaciones correspondientes.
-
Cualquier equipo ó integrante que decida abandonar
lo deberá comunicar de inmediato a la organización.
-
Ante una posible protesta, un Jurado de carrera será
el responsable de evaluar la legitimidad de la protesta.
Todas las protestas deberán ser presentadas por escrito
a los organizadores. El Jurado será quien tenga la
facultad de imponer penalidades ó dar créditos
al tiempo de los equipos.
Penalizaciones:
-
No usar la pechera correctamente.
-
Estar atado o ser remolcado con algun elemento que no
sea de la mochila.
-
No llevar los elementos obligatorios.
-
Estar separado del compañero. Esto se verificará
por los fiscales en cualquier momento de la carrera.
-
Dejar residuos en el recorrido.
-
Quitar o cambiar señales del recorrido.
-
Desobedecer indicaciones de los controles.
-
Saltearse un puesto de control.
Exclusión
de la carrera:
-
Abandonar al compañero.
-
Utilizar un medio de transporte no autorizado.
-
Actitud desleal.
7-
RANKING DEL CIRCUITO
- La
sumatoria de puntos será por equipos y no en forma
individual. Para que el equipo vuelva a sumar puntos en
las etapas siguientes deberán participar los mismos
integrantes.
- Un
integrante podrá cambiar de equipo cuantas veces
quiera, pero el equipo no sumará los puntos de las
etapas anteriores.
- Las
categorías ranqueadas serán MIXTO DAMAS
CABALLEROS con una edad mayor a 15 años cada
integrante.
- Se
tomarán los puntajes de 3 carreras, en caso de haber
4 las de mayores puntajes.
- En
caso de empate, ganará el equipo que mejores posiciones
haya logrado teniendo prioridad el puesto 1ª, luego
el 2ª, así en adelante.
- No
es obligación participar en todas las Adventure Race.
No hace falta inscribirse en este circuito, con solo participar
en un Adventure Race ya se está en condiciones de
sumar puntos.
|
Puntaje
|
| Puesto
|
Caballeros
|
Damas
y Mixtos |
|
1°
|
50
|
20
|
|
2°
|
45
|
16
|
|
3°
|
43
|
14
|
|
4°
|
41
|
12
|
|
5°
|
39
|
10
|
|
6°
|
37
|
8
|
|
7°
|
35
|
7
|
|
8°
|
32
|
6
|
|
9°
|
31
|
5
|
|
10°
|
30
|
4
|
|
11°
|
28
|
3
para los que finalicen
|
|
12°
|
27
|
|
|
13°
|
25
|
|
|
14°
|
24
|
|
|
15°
|
22
|
|
|
16°
|
21
|
|
|
17°
|
20
|
|
|
18°
|
18
|
|
|
19°
|
17
|
|
|
20°
|
15
|
|
|
21°
|
14
|
|
|
22°
|
13
|
|
|
23°
|
12
|
|
|
24°
|
11
|
|
|
25°
|
10
|
|
|
26°
|
9
|
|
|
27°
|
8
|
|
|
28°
|
7
|
|
|
29°
|
6
|
|
|
30°
|
5
para los que finalicen
|
|
8-
PREMIACION
La
premiación por carrera será la siguiente:
- 1º
Puesto:
-
Calzado ó indumentaria Merrell.
-
Copa del Merrell Adventure Race.
- 2º
Puesto:
-
Indumentaria Merrell.
-
Copa del Merrell Adventure Race.
- 3º
Puesto:
-
Indumentaria deportiva Merrell.
-
Copa del Merrell Adventure Race.
La
premiación del Circuito anual será la siguiente:
- 1º
Puesto:
-
Calzado Merrell.
-
Copa del Merrell Adventure Race.
- 2º
Puesto:
-
Calzado ó indumentaria Merrell.
-
Copa del Merrell Adventure Race.
- 3º
Puesto:
-
Indumentaria deportiva Merrell.
-
Copa del Merrell Adventure Race.
9-
ENTRENAMIENTO
Consejos
útiles para principiantes:
-
Deberán tener buena base aeróbica.
-
Fuerza de piernas.
-
Haber practicado pendientes para acostumbrar a los músculos.
-
Habituarse a correr con mochila.
-
Alimentos: tener conocimiento de la comida que llevarán
a la carrera.
10-
INFORMES
Para
informarse sobre las carreras y el ranking del circuito
comunicarse al Club de Corredores al +54-11-47801010, por
e-mail a clubdecorredores@clubdecorredores.com
o en www.clubdecorredores.com.
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