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Merrell Adventure Race
 


Reglamento - Edición 2005

El circuito Merrell Adventure Race es la expresión de la naturaleza unida al deporte. Convoca a la mayor cantidad de participantes en una carrera de aventura en toda América. Fue creado en 1999 en Villa La Angostura por el Club de Corredores y desde entonces recorre el país llevando a los competidores a conocer los espectaculares paisajes de la Argentina. En distintos años se llevó a cabo en Tucumán, Tandil, Cataratas del Iguazú, Capilla del Monte (Córdoba), Pinamar, Mar del Plata, Nordelta (Tigre), San Rafael (Mendoza) y Sierra de la Ventana.

Durante el año 2005, habrá 3 fechas que se realizarán en Tandil, Tafí del Valle y la Costa Atlántica, Provincia de Buenos Airess. Se establece un ranking para medir el rendimiento anual.

1- FORMATO

El formato del Merrell Adventure Race es una carrera de aventura en equipos que recorren a pie siempre juntos un trayecto aproximado de 27 kilómetros.

Disciplina: cross country y trekking.

2- EL EQUIPO

Integrantes: 2 competidores de aventura, mayores de 15 años. En caso de ser menor de edad deben presentar una autorización de padre o tutor.

Categorías: Mixta, Caballeros y Damas.

Nombre: máximo de 3 palabras.

En carrera: los 2 integrantes del equipo deben cubrir el recorrido siempre juntos.

Nivel de dificultad: los competidores deberán tener un muy buen nivel de entrenamiento físico. Deberán contar, además, con experiencia en correr sobre terrenos irregulares.

Pechera: cada competidor recibirá una pechera, la cual deberá utilizar como identificación durante la carrera.

Sponsors: cada equipo podrá tener su sponsor, pudiendo colocar la marca del mismo en calzas, gorra, mangas y mochila.

3- ELEMENTOS OBLIGATORIOS

Por integrante:

  • Pechera.
  • Mochila que pase por los hombros.
  • Buzo ó remera manga larga.
  • Remera adicional
  • Campera de mangas largas para lluvia.
  • Silbato.

Por equipo:

  • Botiquín de primeros auxilios: desinfectante, gasas, cinta adhesiva, vendas de más de 1 metro, pinza de depilar.

Prohibido: La utilización de cuerdas u otros elementos que unan a los competidores o a sus elementos personales.

4- SEGURIDAD

Durante la competencia contaremos con dos ambulancias con médicos para asistir a aquellos participantes que lo necesiten.

Contaremos también con un grupo de rescate para las zonas de difícil acceso vehicular.

En caso de accidente, la cobertura que brinda la Organización para la competencia, tendrá un alcance hasta que el competidor ingresa al hospital de la zona de la carrera. Por lo tanto cada participante deberá tener su propia cobertura médica.

5- CARACTERISTICAS GENERALES

  • Por ser una carrera en equipos de dos integrantes deberán estar juntos durante todo el recorrido, con una distancia no superior a 4 metros de separación.
  • Esta prohibido la utilización de cuerdas u oto elemento que unan a los 2 integrantes.
  • Es obligatorio portar la mochila durante todo el trayecto. En caso de que uno de los dos integrantes no lleve la mochila, su compañero de equipo deberá cargar en un lugar visible las dos mochilas.
  • La pechera deberá estar por encima de cualquier indumentaria. En caso de que algún participante no lo haga será penalizado con 10 minutos. En el caso de que los fiscales no lo adviertan, pero una vez finalizada la carrera los organizadores lo vean en videos y/o fotografías se les computará la pena.
  • Todos los equipos deberán respetar los caminos, senderos, ruta y campo traviesa que indica la organización. El recorrido estará marcado con cinta de peligro (blanca y roja).
  • Deberán estar atentos a las señalizaciones, si bien es una carrera que no tiene orientación deben buscar las señalizaciones para el camino correcto.
  • Habrá puntos de control obligatorios que estarán en determinados lugares del recorrido.
  • Lluvia: No se suspende por lluvia, salvo que la organización considere que el mal tiempo pueda ser peligroso para la integridad física de los corredores.

6- CLASIFICACION POR CARRERA

  • El tiempo de los cronómetros comienza con la largada de la competencia y se detiene una vez cruzada la meta por ambos integrantes del equipo.
  • El equipo ganador es aquel que complete el recorrido en la menor franja de tiempo, sin haber infringido las reglas de la competencia. Solo pueden aspirar a clasificar aquellos que realicen el recorrido completo con el equipo de 2 integrantes.
  • La clasificación se establece por el tiempo de carrera de los equipos que realicen el recorrido completo, al cual, si las hubiera, se sumarán las penalizaciones correspondientes.
  • Cualquier equipo ó integrante que decida abandonar lo deberá comunicar de inmediato a la organización.
  • Ante una posible protesta, un Jurado de carrera será el responsable de evaluar la legitimidad de la protesta. Todas las protestas deberán ser presentadas por escrito a los organizadores. El Jurado será quien tenga la facultad de imponer penalidades ó dar créditos al tiempo de los equipos.

    Penalizaciones:

    • No usar la pechera correctamente.
    • Estar atado o ser remolcado con algun elemento que no sea de la mochila.
    • No llevar los elementos obligatorios.
    • Estar separado del compañero. Esto se verificará por los fiscales en cualquier momento de la carrera.
    • Dejar residuos en el recorrido.
    • Quitar o cambiar señales del recorrido.
    • Desobedecer indicaciones de los controles.
    • Saltearse un puesto de control.

Exclusión de la carrera:

    • Abandonar al compañero.
    • Utilizar un medio de transporte no autorizado.
    • Actitud desleal.

7- RANKING DEL CIRCUITO

  • La sumatoria de puntos será por equipos y no en forma individual. Para que el equipo vuelva a sumar puntos en las etapas siguientes deberán participar los mismos integrantes.
  • Un integrante podrá cambiar de equipo cuantas veces quiera, pero el equipo no sumará los puntos de las etapas anteriores.
  • Las categorías ranqueadas serán MIXTO – DAMAS – CABALLEROS con una edad mayor a 15 años cada integrante.
  • Se tomarán los puntajes de 3 carreras, en caso de haber 4 las de mayores puntajes.
  • En caso de empate, ganará el equipo que mejores posiciones haya logrado teniendo prioridad el puesto 1ª, luego el 2ª, así en adelante.
  • No es obligación participar en todas las Adventure Race. No hace falta inscribirse en este circuito, con solo participar en un Adventure Race ya se está en condiciones de sumar puntos.

Puntaje

Puesto Caballeros Damas y Mixtos

50

20

45

16

43

14

41

12

39

10

37

8

35

7

32

6

31

5

10°

30

4

11°

28

3 para los que finalicen

12°

27

 

13°

25

 

14°

24

 

15°

22

 

16°

21

 

17°

20

 

18°

18

 

19°

17

 

20°

15

 

21°

14

 

22°

13

 

23°

12

 

24°

11

 

25°

10

 

26°

9

 

27°

8

 

28°

7

 

29°

6

 

30°

5 para los que finalicen

 

8- PREMIACION

La premiación por carrera será la siguiente:

  • 1º Puesto:
    • Calzado ó indumentaria Merrell.
    • Copa del Merrell Adventure Race.
  • 2º Puesto:
    • Indumentaria Merrell.
    • Copa del Merrell Adventure Race.
  • 3º Puesto:
    • Indumentaria deportiva Merrell.
    • Copa del Merrell Adventure Race.

La premiación del Circuito anual será la siguiente:

  • 1º Puesto:
    • Calzado Merrell.
    • Copa del Merrell Adventure Race.
  • 2º Puesto:
    • Calzado ó indumentaria Merrell.
    • Copa del Merrell Adventure Race.
  • 3º Puesto:
    • Indumentaria deportiva Merrell.
    • Copa del Merrell Adventure Race.

9- ENTRENAMIENTO

Consejos útiles para principiantes:

  • Deberán tener buena base aeróbica.
  • Fuerza de piernas.
  • Haber practicado pendientes para acostumbrar a los músculos.
  • Habituarse a correr con mochila.
  • Alimentos: tener conocimiento de la comida que llevarán a la carrera.

10- INFORMES

Para informarse sobre las carreras y el ranking del circuito comunicarse al Club de Corredores al +54-11-47801010, por e-mail a clubdecorredores@clubdecorredores.com o en www.clubdecorredores.com.









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